Xbox 360 PS3

Mercenaries 2: World in Flames sort aujourd'hui aux Etats-Unis et la semaine prochaine en Europe, et le moins que l'on puisse dire c'est qu'il n'a pas trop fait parler de lui. Pour se rattraper, voilà quand même un trailer de lancement.

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EA et Pandemic lâchent de nouvelles images de Mercenaries 2: World in Flames. C'est toujours aussi peu convaincant graphiquement. Pour ce qui est du reste, espérons que beaucoup de travail a été accompli depuis la catastrophique version de l'année dernière. Honnêtement, on y croit moyen.

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EA nous propose encore un nouveau trailer de Mercenaries 2, tout en finesse.

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Il n'y a pas que la conférence de presse de Microsoft en ce moment à Los Angeles, comme le prouve Electronic Arts avec ces quelques images de Mercenaries 2: World in Flames.

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Mercenaries 2: World in Flames est déjà de retour avec ce nouveau trailer plutôt réussi.

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Pandemic nous propose de re-découvrir Mercenaries 2: World in Flames en mouvement à travers cette nouvelle vidéo montrant l'approche que prendront chacun des trois personnages du jeu pour la même mission. Le jeu semble avoir bénéficié de son retard, avec un framerate beaucoup plus acceptable qu'avant même s'il reste encore pas mal de tearing.

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Pandemic balance une nouvelle image de son Mercenaries 2: World in Flames. Visuellement c'est plutôt pas mal, malgré une définition toujours aussi dégueulasse. On espère que le jeu a également progressé côté gameplay.
MAJ: 9 images de plus.

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Mercenaries 2: World in Flames avait complètement disparu depuis l'annonce de son report à 2008, et EA a profité de l'annoncé de la sortie du jeu le 31 Aout aux US pour enfin nous en montrer un peu plus à travers ce nouveau trailer.

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Electronic Arts nous propose ces sept images de Mercenaries 2: World in Flames, qui d'après la rumeur aurait été encore une fois reporté à cet été.

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Pandemic lâche quelques nouvelles images de Mercenaries 2: World in Flames. Visuellement, c'est plutôt crade. Enfin je dis ça, c'est probablement mon inconscient traumatisé par les quelques minutes passées sur une version jouable à la Game Convention de Leipzig qui parle...

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