Plaçant le joueur dans la peau d'un survivant dans une ville de Londres infestée de morts vivants, Zombi (sans U) est de sortie sur Xbox One, PS4 et PC. Avec un gameplay pensé à la base pour utiliser les spécificités du gamepad de la Wii U, comment les développeurs ont-ils réussi à retranscrire cette tension palpable lors de la progression dans l'aventure ?