Xbox 360 PS3

Pandemic balance une nouvelle image de son Mercenaries 2: World in Flames. Visuellement c'est plutôt pas mal, malgré une définition toujours aussi dégueulasse. On espère que le jeu a également progressé côté gameplay.
MAJ: 9 images de plus.

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Bigkam_69
Bigkam_69
Commentaire du 24/06/2008 à 09:46:42
j'ai l'impression qu'ils galére à le finir ce game je crains le pire c'est dommage parceque le premier m'avais bien fait kiffer mais bon on verras si au moins une demo pointe le bout de son blaze.
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MozArt
MozArt
Commentaire du 24/06/2008 à 10:57:45
6 mois après, toujours autant d'aliasing, le double de brouillard.
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bikoko - Nani ?
bikoko
Commentaire du 24/06/2008 à 11:51:43 En réponse à MozArt
Posté par MozArt
6 mois après, toujours autant d'aliasing, le double de brouillard.
le double de brouillard par rapport a...GTA? Le flou en moins
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Morgoth
Morgoth
Commentaire du 24/06/2008 à 13:37:17
En mouvement ça doit plus ce voir tant que ça l'aliasing ...

Je l'attends ce petit jeu ...
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Djoey154
Djoey154
Commentaire du 24/06/2008 à 14:32:11
Genre à force de regarder des screenshots tous les jours sur ce site, y en a qui n'ont toujours pas compris que l'aliasing visible sur les screenshots pouvaient aussi venir tout simplement de la méthode de capture....
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 25/06/2008 à 08:55:03
Techniquement, c'est impressionnant ! Et la dernière vidéo qui parodiait GTA IV m'a bien fait rire, je me laisserais bien tenter.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 25/06/2008 à 14:07:03 En réponse à Soda
Euh c'était Saints Row 2 ça... :/
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 25/06/2008 à 14:09:57 En réponse à Driftwood
Confusion, quand tu nous tient... :honte:
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gzu
gzu
Commentaire du 25/06/2008 à 18:35:22
En effet, niveau aliasing ils aurait pu l'activer.. .pour la méthode de capture si ça venait de là, ils auraient eu l'idée de retoucher...
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3333
3333
Commentaire du 25/06/2008 à 19:56:02
Moi ce qui me gêne c'est pas l'aliasing, mais le côté kitchos d'un biker bien typé qui attrape au collet un "soldat irakien". C'est n'importe quoi comme mercenaires; mais bon, à suivre quand même parce que ça à l'air honnête techniquement.

Edit: par contre faudra aussi qu'on m'explique un jour comment les persos dans les jeux vidéo arrivent à tenir leur armes (que ce soit le lance-roquettes sur ce jeu, ou bien la grosse épée dans d'autres jeux comme dans les Final et autres NG) en bandouillère dans le dos, justement SANS bandouillère (et sans fourreau).
C'est tellement illogique... Et pourtant aucun jeu ne fait l'effort de les modéliser. Dans les jeux video, la pesenteur ne s'applique pas sur les armes qu'on porte: elles flottent dans les airs par la magie du jeu video...
Autant sur les précédantes générations de consoles, on pouvait excuser ce parti pris qui devait peut-être économiser quelques ressources, autant aujourd'hui...
En réponse à
Kilmo
Kilmo
Commentaire du 25/06/2008 à 20:34:27 En réponse à 3333
Les personnages de jeux vidéos dégagent un tel magnétisme, que leurs armes métalliques leur restent collées dans le dos !
Voilà l'explication !
En réponse à
Hellknight_Sama
Hellknight_Sama
Commentaire du 26/06/2008 à 14:23:02
Il me semble qu' Ubisoft à fait l effort avec Assasin's Creed.
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A propos du jeu
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Quoi de neuf ?
  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 9 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 9 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 9 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 9 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 23 Heures)

  • TheDud

    TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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