Activision a enfin rendu public les premières images de la version Xbox de Doom 3. Ca s'annonce vraiment pas mal avec un rendu assez fidèle à la version PC. Reste à voir ce que donnera le framerate. Réponse à l'E3 certainement.
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 2 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 2 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 7 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 8 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 9 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 9 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 9 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)













Tous les commentaires (14)
Commentaire du 28/04/2004 à 11:20:03
Commentaire du 28/04/2004 à 11:46:59 En réponse à ElidjahCa doit etre proche d'une version PC en details medium...Bref, ca donne envie, surtout en Live coop
Commentaire du 28/04/2004 à 11:56:30 En réponse à pouto
Commentaire du 28/04/2004 à 12:01:39 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 28/04/2004 à 13:17:14 En réponse à pouto
Commentaire du 28/04/2004 à 13:40:19 En réponse à TheKey
Commentaire du 28/04/2004 à 17:34:32 En réponse à Gorn1) que ce soit fluide. (pitie, au moins un framerate constant)
2) qu'ils n'aient pas saccage l'eclairage dynamique de la version pc. (primordial)
si j'ai les deux, en l'etat actuel des choses, je serais tres (tres) content. :)
Commentaire du 28/04/2004 à 17:45:59 En réponse à sivel
Commentaire du 28/04/2004 à 17:58:11 En réponse à Lenoxmeme si on vois quand meme une belle diférence avec la version pc je pense que l'on et en droit d'esperais un bon framerate et si ces pas le cas et bien je retournerais sur mon pc
Commentaire du 28/04/2004 à 19:30:23 En réponse à kitano
Commentaire du 29/04/2004 à 00:31:34 En réponse à SnoopersAlors imaginer ce que donnera DirectX9 exploiter a fond sur Xbox 2....
Commentaire du 29/04/2004 à 01:14:01 En réponse à neospirit44
Commentaire du 29/04/2004 à 07:46:33 En réponse à neospirit44Donc pas d'inquiétudes niveau fonctionnalités, la xbox est tout à fait à niveau.
Commentaire du 29/04/2004 à 11:30:15 En réponse à Snoopersalors que je n'ai pas une bete de course nivaux pc !!!!
je reste confient pour la xbox meme si elle et aparement un peux en dessout de la version pc...