Video PC Xbox 360 PS3

Codemasters fait monter la pression autour de Colin Mcrae: Dirt 2 avec rien que trois nouvelles vidéos, toujours très impressionnantes graphiquement.

zourgl
zourgl
Commentaire du 27/07/2009 à 22:43:22
ça en jette pas mal, en effet.

je chipotte, mais en vue intérieure, on voit vraiment pas grand chose, par contre...

vivement une démo pour juger le gameplay (la réussite graphique a l'air acquise) en espérant que ça ne soit pas trop grand public, comme on peut le craindre.
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Onishiken
Onishiken
Commentaire du 27/07/2009 à 22:50:21
Un ptit détail qui est bien sympatoche (voir première vidéo à 1min.42sec.) et que je n'avais encore jamais vu dans un autre jeu de simulation de rallye, quand la voiture se prend la flaque d'eau, on pourra bien distinguer le réalisme de l'eau en train de s'évacuée sur le haut du pare-brise à cause de l'effet de vitesse du véhicule. Je trouve cela pas mal du tout! Parfois, des petits détails peuvent faire toute la différence sur certains jeux de simu.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 27/07/2009 à 23:33:29
Les sensations de conduite sont très similaire à DIRT1 je trouve. Tant mieux, ça me convenait très bien pour la détente. Et malgré le manque de finition sur le tableau de bord, la vue interne reste bien la plus immersive et jouissive pour moi ^^.

Hâte de mettre la main sur une démo.
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Yano213
Yano213
Commentaire du 28/07/2009 à 01:01:02 En réponse à Onishiken
Posté par Onishiken
Un ptit détail qui est bien sympatoche (voir première vidéo à 1min.42sec.) et que je n'avais encore jamais vu dans un autre jeu de simulation de rallye, quand la voiture se prend la flaque d'eau, on pourra bien distinguer le réalisme de l'eau en train de s'évacuée sur le haut du pare-brise à cause de l'effet de vitesse du véhicule. Je trouve cela pas mal du tout! Parfois, des petits détails peuvent faire toute la différence sur certains jeux de simu.
PGR4 ...
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christrioul
christrioul
Commentaire du 28/07/2009 à 11:04:51
Presque parfait graphiquement...presque car le nuage de poussière me parait trop dense pour être realiste. C'est dommage car jadorerai un jeu où les caisses se "gradifient" vraiment comme dans un rally.
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Kristofe
Kristofe
Commentaire du 28/07/2009 à 13:06:15
Sur la vidéo N°1 on pourrais croire a Rally SPort Chalenge III
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bangy78
bangy78
Commentaire du 28/07/2009 à 14:26:42
bon Baja j'aime pas les véhicules, par contre il commence à bien me plaire dans mon esprit j'ai abandonné le mot simulation, donc il passe mieux ! a voir pad en main (vite une démo) mais la video 1 est vraiment sympa. Kristofe c'est vrai qu'il avait un circuit comme ca dans Rsc2 mais ce jeux etait tellement bon, que la relève est dur.
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Tchiko
Tchiko
Commentaire du 29/07/2009 à 12:50:11
Mouais, ça m'a l'air ennuyeux.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 29/07/2009 à 12:55:22 En réponse à Tchiko
A quoi tu le vois?
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Tchiko
Tchiko
Commentaire du 29/07/2009 à 14:43:51
J'ai regardé la première vidéo.
C'est ni assez pêchu pour faire l'effet PGR, ni assez réaliste/difficile pour s'y croire et faire travailler les méninges.
En gros c'est genre une simu mais pour manchot. Soporifique donc.
Je peux me tromper, mais c'est l'effet que ça me fait.
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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