Hop, voilà cinq screenshots 720p du prochain Sonic, à paraître sur PS3 et X360. Graphiquement, c'est très passable, mais ça fait quand même plaisir de voir un peu de ciel bleu et de verdure dans un jeu vidéo. On ne va donc pas faire les difficiles.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 5 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 7 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)






Tous les commentaires (19)
Commentaire du 16/07/2006 à 18:16:07
Commentaire du 16/07/2006 à 18:27:19
Commentaire du 16/07/2006 à 18:28:54
Commentaire du 16/07/2006 à 18:36:54Toujours le meme probleme d'anisatrop manquant communs à tous les jeux 360... Dommage.
Commentaire du 16/07/2006 à 18:38:00
Commentaire du 16/07/2006 à 18:59:08 En réponse à Actalis
Commentaire du 16/07/2006 à 20:45:15Ce n'est pas ce que j'ai vu en vidéo -_-'
Commentaire du 16/07/2006 à 20:57:54
Commentaire du 17/07/2006 à 00:01:39
Commentaire du 17/07/2006 à 00:29:31
Commentaire du 17/07/2006 à 00:55:05
Commentaire du 17/07/2006 à 02:00:40Et ne me parlez pas de mouvement, il est aussi à l'arret parfois le Sonic...
Si vous voulez mon avis, ce n'est pas de la 360 ou alors j'ai vraiment la berlue.
Commentaire du 17/07/2006 à 09:00:33
Commentaire du 17/07/2006 à 13:12:35 En réponse à speedas
Commentaire du 17/07/2006 à 13:13:50 En réponse à Ghalou
Commentaire du 17/07/2006 à 13:28:37 En réponse à ActalisEt pourquoi pas un remake comme tu dis, toujours avec le mélange 2d/3d, comme pour le dernier Mario sorti sur DS.
C'est ça ma solution, revenir à du bon vrai Sonic.
Commentaire du 17/07/2006 à 13:44:12Quand il ressemblera à ca http://img143.imageshack.us/img143/3789/sonic15pr3... en temps réel, on pourra PEUT-ETRE se demander si on va dénatuer le personnage avec des poils..
Commentaire du 17/07/2006 à 14:00:53 En réponse à Actalis
Commentaire du 18/07/2006 à 02:59:29