C'est avec un peu de retard que nous vous proposons de découvrir les deux premières missions du virevoltant Ace Combat 7: Skies Unknown, sorti il y a maintenant deux bonnes semaines. C'est la version Xbox One X que nous avons pu enregistrer, mais sachez que, comme les autres versions, elle se contente d'un 1080p en 60 images par seconde parfaitement fluide. Une décision que l'on qualifiera de sage tant la fluidité apporte un indéniable plus dans les sensations de jeu.
Avis express
Si vous avez eu l'occasion de lire le verdict de guts_o sur les forums du site, vous savez d'ores et déjà que ce nouvel opus possède largement de quoi satisfaire les fans des épisodes 4, 5 et 6. Toujours très arcade dans l'âme, le jeu n'en demeure pas moins suffisamment exigeant pour plaire aux joueurs qui recherchent un minimum de challenge, avec des missions qui demandent de faire preuve d'une bonne dose d'adresse et de dextérité. On peut peut-être parfois lui reprocher d'être un peu intransigeant en obligeant à recommencer une mission parce que l'on a eu du mal à suivre un objectif dans le flot d'informations reçues en cours de jeu, mais dans l'ensemble difficile de faire la fine bouche. Côté mise en scène, ce nouveau volet ne déçoit pas, et on a toujours le droit d'admirer ses exploits à chaque fin de mission, puisque l'on peut les visionner en replay en intégralité. Visuellement, le jeu s'en tire avec les honneurs, avec un rendu particulièrement réussi des effets météo et des nuages, et des détails au sol nettement plus fréquentables que dans les plus anciens épisodes évidemment. Dernier point et non des moindres, on doit toujours la bande originale du titre à Keiki Kobayashi, dont le talent pour composer des partitions épiques n'est plus à prouver depuis Ace Combat 4.
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Moi je suis plutôt réticent au long apprentissage nécessaire à cette pratique, c'est loin d'être évident!
désolé ;p
https://youtu.be/dkUgDINfxsE