Alan Wake revient timidement avec ces 5 nouvelles images diffusées par Microsoft.
Elidjah @GTB: J'attends la version Xbox dans les mois qui viennent (il y a 3 Jours)
GTB @Elidjah: Curieux de voir s'il me fera encore plus d'effet que FF7 Rebirth, qui est bien parti pour rejoindre mon top 5 all time. (il y a 4 Jours)
Elidjah @face2papalocust: Objectivement, depuis Clair Obscur, j'ai suis bcp plus critique avec les jeux. Quand on voit la classe de Clair Obscur, j'ai du mal avec les propositions moyennasses actuelles. (il y a 4 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Tu as raison, c'est un événement avec une belle énergie, des jolies choses et beaucoup d'espoirs, autant regarder ça aussi avec ses yeux d'enfants et pas tout critiquer. (il y a 4 Jours)
face2papalocust Ah punaise la gifle Clair Obscur même quand t'es prévenu tu t'en prend une.<3 (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: je me dis surtout que plein de jeux ne s'adressent pas à tous. Et il y avait du choix. On regrette tous l'E3, alors un peu de bonne énergie quand il y a ce genre de conf c'est bien aussi. (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (14)
Là effectivement on nous montre beaucoup les mêmes lieux, mais je pense que c'est plus pour éviter de trop en montrer. J'ai confiance, l'aire de jeu sera suffisamment grande (je ne sais plus combien exactement mais bien grande) et artistiquement réussie pour que nos mirettes ne se lassent pas ;).
Question durée de vie j'ai les mêmes espérances que toi. Pour le genre, je serais hyper content (bweurrrrrrr) qu'on soit au delà des 15-20h.
Un Flash Back à New York? Je ne m'y attendais pas. Mais je rêve déjà de me balader dans Central Park la nuit avec la Dark Presence. Modéliser des rues pleines de vie me semble peut être difficile pour leur moteur graphique (attention je ne crache pas dessus, ils est superbe mais surement pas fait pour des univers urbains avec un tas d'éléments mobiles à l'écran).
Mais bon pour l'instant on en sait rien.