Bande-Annonce PC PS4 Xbox One Xbox 360 PS3

Après quelques fuites, son arrivée était certaine mais voilà les choses désormais officielles, SEGA et The Creative Assembly annoncent Alien: Isolation pour une sortie fin 2014 sur PC, PS4, PS3, X1 et Xbox 360. Le jeu se déroule sur une station spatiale 15 ans après le film original et met le joueur dans la peau d'Amanda Ripley, la fille d'Ellen. Le titre tourne sur un moteur maison et ne propose pas de multijoueur, l'attention se porte sur l'aspect survival horror. Images et vidéos à l'intérieur.

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Character Renders

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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 08/01/2014 à 14:51:25
Top le rendu.
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balita
balita
Commentaire du 08/01/2014 à 15:22:44
On va pas être trop regardant sur la cohérence avec la timeline des films, déjà pas très carrée elle-même. Mais seulement qu'ils ne déconnent pas. Faut que ça fasse peur. Que l'ambiance respire la sci-fi des années 80.
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 08/01/2014 à 16:08:20
Heureusement que sur les forums, personne ne nous entend crier !
J'aurais percé deux ou trois tympans en découvrant la news ! :)
J'espère que cette fois-ci, on aura quelque chose de potable.
C'est quand même la franchise qui offre une ambiance et un background sur un plateau d'argent.
C'est quand même malheureux de se retrouver avec des trucs foireux...
Les "c'est quand même" étaient en soldes aujourd'hui !
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 08/01/2014 à 16:29:22
J'adore la série, le moteur semble au point, l'ambiance est là, le trailer fonctionne...J'ai envie d'y croire encore une fois. Un bon Alien ça serait le pied.

Par contre je vais être hyper prudent niveau attentes vu le passif des adaptations.
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Bertha
Bertha
Commentaire du 08/01/2014 à 17:30:14
Allez, encore un jeu à suivre pour cette année.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 08/01/2014 à 21:55:56
Perso je valide, y'a bien l'ambiance du premier film. Si ça part plus sur du Survival / Horror que du gros FPS bourrin, ça sera tout bon.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 08/01/2014 à 23:45:56
Je suis curieux de voir ce que va pouvoir faire Creative Assembly dans un genre totalement différent du RTS. Leur Viking Battle of Asgard était loin d'être réussi mais tout de même pas inintéressant, là cette vidéo augure du bon, en espérant que ça soit pas un gros plantage comme le dernier en date. Mais au moins eux ne sont pas des escrocs.

Je vais raison garder et pas trop m’enflammer ceci dit.
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1ragnar
1ragnar
Commentaire du 09/01/2014 à 10:59:09
a vrais dire vue la ressemblance du scenario avec le premier film pourquoi n ont-ils pas eu l idée justement de reprendre a partir de l histoire original du film juste après que Kane et été affecté par l alien..? la on auraient eu la chance d incarnez Ripley avec son chat roux..et surtout de faire une vrais bonne suite d un jeu sur un film culte !!!!!
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icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 09/01/2014 à 11:09:10
Le jeu est confirmé en 1080p sur xbox One et PS4 :)
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roreaver
roreaver
Commentaire du 09/01/2014 à 20:28:07
Le premier est vraiment mon préféré, j'ai détesté le second par ailleurs. Si seulement il ne pouvait y avoir qu'un seul alien, qui nous suit tel un nemesis, un peu comme le premier film justement…

Il me tarde beaucoup pour ce jeu
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 09/01/2014 à 21:50:30 En réponse à roreaver
C'est exactement le principe du jeu, tu vas être comblé !
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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 10/01/2014 à 19:46:28 En réponse à roreaver
Moi justement ce coté un seul alien et nous ça ne ma rassure pas sur le jeu, si je n'ai aucun doute que l'ambiance sera top vu le teaser et les screens , faire un jeu de 8-10h sur le principe d'un ennemi que l'on doit fuir ça me semble limite. Donc je crains le jeu avec une faible durée de vie pour ne pas lasser le joueur. Imaginez le premier film alien durant 10h , ce serait indigeste je pense.
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Jaipur
Jaipur
Commentaire du 10/01/2014 à 20:08:19
C'est pas justement ce qui était reproché à Colonial Marines trop d'Alien que s'en était pas crédible?^^
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A propos du jeu
Plateformes
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Edité par
SEGA
Developpé par
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