Surprise, EA vient de nous faire parvenir une longue vidéo d'Anthem d'un peu plus de 5 Go. L'occasion de commencer le weekend sur les chapeaux de roue avec une qualité d'image bien meilleure que les habituelles versions YouTube de l'éditeur. Espérons que le géant américain continuera sur sa lancée dans les mois à venir. En attendant de le vérifier, profitez bien de ces 19 minutes de gameplay commenté fraîchement tombées.
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Bon je regarde ca et en plus en fr que demander de plus
Toute la partie audio, les menus et les voix sonne très Destiny.
Et j'avoue que je commence a me lasser de ces dialogues sur-joué en intro de mission avec caméra non libre, avec des personnage complètement unidimensionnel (le mécano trop relax, le sniper super serious etc...). C'est bizarre, ça sonne faux, on a l'impression d'être au théâtre et que tout est trop chorégraphié autour du joueur, que ces persos n'ont pas de vie dans le monde du jeu.
Je trouvais plus immersif les dialogue passif ingame à l'époque de Halo et Half Life même si la mocap était nulle et les expression faciale binaire...
Ou alors j'ai trop vieilli...^^
J'ai vieillis aussi mais je trouve pour le coup que ea et Bioware apporte une nouvelle brique au genre tps / exploration / rpg Light qui me laisse espérer le meilleur pour cette nouvelle licence.
Vive Anthem !
Le gameplay semble mille fois plus varié que celui d'un The Division. Destiny lui est en chute libre, alors oui il y a de la place et du nouveau à proposer, c'est pas comme si on croulait sous les jeux coop.
L'environnement fait un peu déjà vu, mais pas dans ses proportions et dans cette verticalité, et le gameplay mecha lui s'est fait discret ses dernières années.
@Pumba : j'ai eu cette même impression de ptit theatre surjoué centré autour du joueur, mais bon, ce jeu est un jeu coop, et souvent dans les jeux coop l'histoire est secondaire. Ce qui compte c'est le défi, un gameplay varié et de la replay value.
@XIII : idem ça me fait surtout penser à lost planet.
Bon, forcément, les deux derniers points ressortent plus difficilement lors des vidéos de promos habituelles.
Quand on regarde en détail, on voit que graphiquement, ça tabasse et pourtant non, au global, ça ne me fait rien.
Il y a un décalage entre le personnage et les décors je trouve en gameplay.
Et ceux-ci sont brouillon je trouve, fade, trop lumineux, y'a un truc qui m'empêche d'apprécier les graphismes à leur juste valeur la plupart du temps je trouve. Je ne sais pas ce que c'est. C'est peut-être que je ne le regarde pas en HDR.
Quand ils sont dans les cavernes par exemple, je trouve que ça ressemble à des décors d'Uncharted 4... et pourtant je trouve ce dernier beaucoup plus beau. Alors que cet Anthem est au moins aussi abouti techniquement si ce n'est bien plus. Peut-être parceque c'est plus aérien et on est moins proche des décors.
J'aimerais bien savoir pourquoi.
Autant la comparaison Destiny, bon oui et non en fait, sur Destiny rien ne me donne envie quasiment tout sur Anthem me donne grave envie l'univers le Gun fight, les possibilité et j'imagine tout ce que le jeu complet peut offrir.
Pour Monster Hunter, oui pourquoi pas, mais même là Anthem me donne plus envie
Alors Anthem est vraiment sympa, même si l'univers de Cyberpunk 2077 semble totalement dingue (on aura le droit au "ah ready player One") c'est une belle confirmation, même si avec Bioware on attend toujours une belle histoire.
Donc l'originalité oui c'est bien, mais l'essentiel c'est surtout le plaisir de le parcourir.
Après un design classique ne fait pas un mauvais jeu hein.
Bon de ce que je vois danthem eco système, lumière, effet, cette verticalité aussi moi j'accroche total