GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PC Switch

Après Star Wars Outlaws, c'est au tour de Assassin's Creed Shadows de faire son arrivée sur la Nintendo Switch 2, non sans un certain nombre de concessions graphiques et techniques par rapport aux autres versions du jeu. Pour commencer, le ray tracing a été remplacé par des méthodes plus anciennes à base de rastérisation, et cela se ressent assez fortement dans le rendu global de la lumière et des éclairages. Ensuite, la gestion des reflets à base de SSR a été drastiquement limitée sur les grandes surfaces liquides, ce dont vous pourrez rapidement vous rendre compte dans note vidéo. D'autres modifications ont bien sûr été nécessaires, au niveau de la densité de végétation ou de PNJ, des ombres portées, du LOD et de la résolution elle-même, entre autres. En mode docké, le rendu est obligatoirement moins propre et agréable à l’œil sur un grand écran, mais le monde de Shadows reste malgré tout très détaillé. Le framerate ne nous a pas semblé irréprochable dans cette configuration, même si le jeu est tout à fait jouable (notez cependant bien que nous n'avons pas eu l'occasion de nous frotter à des affrontements contre plusieurs ennemis). En mode portable, d'autres sacrifices ont été nécessaires, mais ils passent plutôt bien sur le plus petit écran de la machine, d'autant que le framerate y semble un peu plus fluide. En revanche, la qualité d'image est nettement dégradée, avec un rendu assez flou. Dans l'ensemble, Outlaws nous a donc plus impressionnés, mais gardez bien en tête que Shadows propose un monde ouvert bien plus vaste et généralement plus chargé en détails.

A propos du jeu
Plateformes
PC XBSX PS5
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Québec
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • GTB

    GTB @Flash_Runner: Ah c'est une config que j'ai pas souvent. J'ai 2 ou 3 manettes max et j'ai pas eut de pb. (il y a 35 minutes)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 16 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 16 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 16 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 16 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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