Bande-Annonce Xbox Series X PC PS4 Xbox One

Voici comme attendu le premier teaser de gameplay d'Assassin's Creed Valhalla présenté pendant l'épisode d'Inside Xbox. Le jeu d'Ubisoft bénéficiera du Smart Delivery, permettant de jouer soit sur Xbox One ou Xbox Series X avec un seul achat.
MàJ : version 4K ajoutée.

Key Art (Vista)

  • Premier aperçu in-game d'Assassin's Creed Valhalla - Key Art (Vista)
  • Premier aperçu in-game d'Assassin's Creed Valhalla - Key Art (Vista)
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 07/05/2020 à 17:59:38
Il avait raison Blimblim je regardai pas le live en pleine écran et là j'avoue c'est quand même la poutrasse.oO
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 07/05/2020 à 18:02:10
Ca poutrasse comme Origins et odyssey qui étaient déjà très beau.
Je ne vois rien de mieux ici. Les persos sont plutôt moyen même.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 07/05/2020 à 18:07:11 En réponse à MadPchhit
Vu le style de Ac qui est un énorme monde ouvert je ne focalise pas toute mon intention sur les visages et j'avoue là j'ai prit ma claque ça tourne pas sur ma Xbox ça.^^
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 07/05/2020 à 18:44:48
Bah pourtant c'est important pour les cinématiques in engine.
Genre tu discutes avec un PNJ pour une quête secondaire, c'est cool si tu parles à des  persos avec une vraie gueule et pas un sims comme c'est presque le cas sur la gen actuelle.
Normalement le SSD, si tu suis le discours qu'on entend depuis quelques temps, c'est une des choses qu'il est censé pouvoir faire. 
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willow89
willow89
Commentaire du 07/05/2020 à 18:49:40 En réponse à MadPchhit
Posté par MadPchhit
Bah pourtant c'est important pour les cinématiques in engine.
Genre tu discutes avec un PNJ pour une quête secondaire, c'est cool si tu parles à des  persos avec une vraie gueule et pas un sims comme c'est presque le cas sur la gen actuelle.
Normalement le SSD, si tu suis le discours qu'on entend depuis quelques temps, c'est une des choses qu'il est censé pouvoir faire. 
le ssd ne sert pas à ça.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 07/05/2020 à 20:23:35
Effectivement c'est vraiment impressionnant et je rejoins Blim, on dirait que pour les anim' ils ont le système de For Honor. C'est pour ça d'ailleurs que j'ai pas cru au in game, c'était bien trop fluide à ce niveau. 

Si le système d'animation a changé, c'est très prometteur techniquement cet AC et le rendu est splendide dans l'ensemble. 
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 07/05/2020 à 22:47:41
Si c'est vraiment comme ça in-game au final; ouai ça envoie quand même pas mal dans la gueule. Pour un jeu de début de gen (et cross-gen en plus) ça laisse rêveur sur ce qu'on pourra avoir d'ici 3ans.
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 08/05/2020 à 00:48:41 En réponse à willow89
Si clairement. Il sert à quoi!? A réduire les temps de chargement ? Sûrement pour les Jeux "optimisés".😄

 Il peut servir à ça car il permet d'allouer de la mémoire à seulement ce qui est affiché. Les pnj ressemblent souvent à rien car ils boufferaient beaucoup trop de mémoire. On rappelle que sur la gen actuelle, les consoles devaient garder en mémoire 20 sec de jeu que l'on peut potentiellement avoir à l'écran. Donc dans une ville, faut avoir tous les pnj en mémoire. Sur ps5 (j'ai pas les chiffres Series X), c'est seulement 1 sec à devoir garder en mémoire, donc quasiment du temps réel. 
Cela a bien été expliqué que cela permettra d'avoir des intérieurs de barilents bcp plus détaillés et variés sans temps de chargement dans un open world. Donc pourquoi pas des pnjs mieux foutus?
Après oui c'est le discours d'intention. Mais en l'etat pourquoi ne pas le croire au moins en partie.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 08/05/2020 à 01:06:09
ACV sortira sur Xbox, il ne tirera pas partie des nouveaux SSD comme pourront le faire les exclusivités PS5 car le jeu devra tourner sur les précédents modèles de Xbox (et sur PC accessoirement), donc pour voir les réels bienfaits des SSD next gen, il va sans doute falloir attendre les jeux Sony, les jeux PS5 n(ayant pas pour vocation à être joués sur PS4.
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XRacer
XRacer
Commentaire du 08/05/2020 à 01:13:30
Très sympa 
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TheDud
TheDud
Commentaire du 08/05/2020 à 01:24:29 En réponse à GTB
Clairement !  C'est déjà d'un autre niveau que ne l'était le dernier AC cross gen (Black Flag) . Vivement qu'on en voit plus 
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 08/05/2020 à 09:29:30
Pourtant Black Flag est un des AC les plus apprécié de la communauté.

Et je me demande même si l'ecart entre le 3 et Black Flag n'est pas aussi important si ce n'est plus qu'entre Origins/Odyssey et Valhalla.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 08/05/2020 à 13:42:20 En réponse à MadPchhit
Il parle de la différence qu'il y avait entre la version 360/Ps3 et One/Ps4 et elle était clairement ridicule.
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Luffy
Luffy
Commentaire du 08/05/2020 à 14:55:27
Je dois avoir les yeux collés parce que je ne vois rien de transcendant ^^'
Entendons nous bien, c'est joli, pour sûr, mais  ça reste un trailer à la Assassin. Je suis dubitatif sur tout ce qu'on voit, entre cut scenes et extrait de gameplay... 
J'aimerai VRAIMENT voir du gameplay (et je sais qu'on va en voir).
J'ai revu les trailers des anciens jeux pour l'occasion : c'est dingue ce que l'ambiance a changé au fil des épisodes !
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Pumba
Pumba
Commentaire du 08/05/2020 à 15:04:23
Posté par Driftwood
ACV sortira sur Xbox, il ne tirera pas partie des nouveaux SSD comme pourront le faire les exclusivités PS5 car le jeu devra tourner sur les précédents modèles de Xbox (et sur PC accessoirement), donc pour voir les réels bienfaits des SSD next gen, il va sans doute falloir attendre les jeux Sony, les jeux PS5 n(ayant pas pour vocation à être joués sur PS4.
Je comprend l'idée derrière la réflexion avec le fait qu'un jeu pensé pour tirer partie uniquement d'un hardware puisse avoir des feature plus pointue, mais pourquoi le jeu ne pourrait pas tirer parti du SSD de la Serie X ou de la PS5 ?
Le scope général du jeu et surement limité par le fait qu'il doit être scalable jusqu'a la Xbox One, mais le code est natif à chaque support et rien ne l'empêche de tirer parti des SSD de la Serie X et PS5. Ubisoft peut faire les adaptation nécessaire pour tirer partie des different support. Même si la licence du jeu est crossplateform, c'est n'est pas la même image disk et le même executable qui est téléchargé par les différentes console.
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TheDud
TheDud
Commentaire du 08/05/2020 à 16:00:12 En réponse à MadPchhit
Face2papalocust t'a répondu oui :)
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 08/05/2020 à 16:56:34 En réponse à TheDud
Bah pour le coup on a rien vu de la dif entre ce Valhalla current et NextGen
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 08/05/2020 à 17:24:01 En réponse à Pumba
Posté par Pumba
Le scope général du jeu et surement limité par le fait qu'il doit être scalable jusqu'a la Xbox One, mais le code est natif à chaque support et rien ne l'empêche de tirer parti des SSD de la Serie X et PS5. Ubisoft peut faire les adaptation nécessaire pour tirer partie des different support.
Ça peut être le cas, comme ça peut ne pas l'être. Quand ton jeu est multi-plateforme et encore plus en multi-gen, le noyau doit rester le même. En général, ils optent pour un système low/medium/high et c'est merde. Les dév ne peuvent pas pondre une version parfaitement calibré pour chacune.
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TheDud
TheDud
Commentaire du 09/05/2020 à 22:41:20 En réponse à MadPchhit
c'est pas faux, mais même si les trois précédents (surtout Origins !) envoyaient le bois, je trouve qu'ici on est clairement un bon cran au dessus notamment au niveau des éclairages et des modélisations faciales.  Et ça m'étonnerait que la gen actuelle (mis à part la One X peut être) puisse faire tourner ça.

Après je parle peut être pour rien parce que finalement  on ne voit pas grand chose avec ce trailer. Il faudra attendre de voir le gamplay pour juger tu as raison.
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