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J'ai un peu peur que cette vue dogfight soit difficilement jouable ou ne foute la gerbe.
Sinon c'est dynamque...pour sûr !!
Cette épisode malgré ces nouveautés me semble, a vue de nez, encore plus simple que les précédents. A priori l'hors du close range assault on ne fait plus que contrôler le réticule, l'avion lui, évite les obstacles par lui même...
Le système d'ordre aux ailiers semble avoir disparue.
Mais ce qui me fait de loin le plus peur, c'est qu'il a l'air très scripter ( genre call of duty)
Enfin bref, je ne serai pas contre une petite démo...
Mais exploser des bout d'immeuble c'est ce qui me frustrait le plus sur ps1 =D
@foxty: j'espère vraiment que ça ne sera pas obligatoire