GSY Tech PC PS4 Xbox One

Pour une meilleure visibilité et pour alléger la news précédente consacrée à Batman: Arkham Knight, nous avons choisi de proposer nos vidéos d'analyse de framerate à part. On rappelle que ces dernières ont été réalisées à partir de la version Xbox One du commerce. L'éminent BlimBlim ayant travaillé tout le weekend pour passer son plugin en version 1.02, il inclut désormais une véritable prise en compte du tearing (très marqué dans les passages en Batmobile).

C'est pas sorcier avec BlimBlim


Cette nouvelle version de mon plugin d'analyse de framerate ajoute la gestion du tearing, fonctionnalité absolument indispensable dans le cas de Batman où les séquences en Batmobile ont tendance à en avoir énormément. Qu'est-ce-que le tearing ? Un jeu comme Batman tourne à 30 fps, et dispose donc de 33 millisecondes pour faire tout le travail et afficher une image. Si le moteur prend du retard pour une raison ou une autre, et que le jeu n'utilise pas la synchronisation verticale (qui en gros s'assure que seule une image complète sera affichée), seule la partie de l'image déjà rendue sera affichée à l'écran, et le reste sera figé sur l'image précédente. Il se crée alors une cassure horizontale de l'image (tear en anglais), plus ou moins visible selon son emplacement. Mon plugin détecte cette cassure, et, selon sa taille, détermine s'il s'agit d'une nouvelle image ou non. Visuellement, cela se traduit par une ligne verticale plus ou moins grande, quand celle ci est en dessous de 50% de la taille de l'image elle est ignorée et affichée en jaune. Rien de vraiment complexe en fait, mais je dois avouer que les premières fois que j'ai fait tourner le plugin j'ai été assez surpris par les résultats. :)
Elidjah
Elidjah
Commentaire du 23/06/2015 à 10:39:59
A priori, le portage PC serait bien mauvais. J'hésitais à le prendre pour mon fils, je vais attendre encore un peu.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 23/06/2015 à 10:50:56
Quand tu dis le portable PC tu veux dire la version PC ou la version Next Gen tirée du PC ?
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 23/06/2015 à 10:56:54
Batman est Lead PS4 à la base non?
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atN
atN
Commentaire du 23/06/2015 à 11:07:14
Les combats ont pas l'air d'avoir beaucoup évolué, mais bon faut dire que c'est déjà assez jouissif comme ça.
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Hanbei
Hanbei
Commentaire du 23/06/2015 à 11:15:21 En réponse à Blackninja
Posté par Blackninja
Batman est Lead PS4 à la base non?
Pas nécessairement, c'est surtout un marketing deal entre Sony et Warner Bros, mais sauf erreur de ma part, ils n'ont jamais annoncé que la PS4 était la plateforme de référence pour le développement.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 23/06/2015 à 12:05:46
Vraiment mortel ce plugin ! Chapeau Blim. :)
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berightback57
berightback57
Commentaire du 23/06/2015 à 13:22:44
Joli travail. J'applaudis.
J'ai fait l'erreur de le prendre sur PC on dirait...
Certes certains patchs viendront corriger les soucis, mais pour le moment c'est injouable chez moi.
Mais pour en revenir a ces vidéos d'analyse, elles sont vachement bien foutues.
En réponse à
Puchu
Puchu
Commentaire du 23/06/2015 à 14:26:14
Quelques chutes et du tearing pendant les phases en Batmobile mais autrement ça tourne plutôt bien :)
En réponse à
Supraime
Supraime
Commentaire du 23/06/2015 à 18:00:33
Énorme ce plugin
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Warner Bros. Int...
Developpé par
Rocksteady Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 5 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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