Le très attendu, et semble t'il à raison, Batman: Arkham Asylum a droit à un nouveau trailer, montrant quelques gadgets en action.
Flash_Runner @Blackninja: CTR est plus équilibré que Sonic, c'est un peu l'héritier de DKR. En plus il offre un excellent solo. Chacun ses sensibilités. Moi c'est BLUR qui me manque un peu.. Il est introuvable. (il y a 4 Heures)
Flash_Runner Pour avoir bien pratiqué dernièrement Sonic Transformed, il y a du bon, mais aussi des bugs qui te ruinent des courses, la majorité des circuits sont rincés, mais les armes et les dérapages sont sympa (il y a 5 Heures)
Blackninja @Driftwood: Oui j'ai vu de bonne preview, après MK va tout déchirer sur son passage (mais je ne suis pas fan du monde ouvert).Au passage à l'époque sur N64 DKR était laaargement mieux et plus innovant (il y a 23 Heures)
Driftwood @GTB: tant mieux alors, j'avais plus lu de avis mitigés. (il y a 1 Jour)
GTB @Driftwood: J'ai entendu des bons retours aussi. Je garde un ptit espoir. On verra bien. All-star Transformed était un bon concurrent à MK. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (16)
Je pense que LA chose a craindre dans ce Batman, c'est que l'on est tout un tas d'accessoires ultra classes à disposition, mais que leurs utilisations se révèlent pas forcément indispensables, un peu comme dans les MGS quoi. Donc j'espère vraiment que l'IA sera plus retord que dans la démo, histoire que l'utilisation des gadgets et donc l'intelligence du joueurs a les mettre en œuvre soit récompensée en conséquence, car si rentrer dans le tas en tapotant la même touche frénétiquement revient au même résultat, ce serait quand même super dommage pour un jeu qui présente des possibilités de gameplay aussi variées.
Ma crainte concerne beaucoup plus la variété des situations. Si on se tape les mêmes schéma tout le long, la tension peut vite chuter et le fun avec.
PS: j'avoue avoir un peu de mal a synthétiser mon idée.
Rien que dans la démo on a deux phases bien différentes action et infiltration. Alors oui celle d'infiltration on peut se la jouer action mais c'est limite et on se fait vite descendre quand même et on est qu'au début du jeu (rapport à la difficulté). Le vrai soucis à mon avis c'est justement de pas avoir le choix entre action et infiltration, selon si les ennemis sont armés ou pas et si le lieux s'y prête (extérieurs ou intérieurs) après à mon avis se sera bien dosé et équilibré, je me fais pas de soucis vivement la fin du moi !
Sinon je râle, parce que j'ai été particulièrement séduit par le soin apporté à... tout le reste en fait, grosse atmosphère, super joli a regarder, agréable pad en main, "enfin un BATMAN qui a de la gueule Bordel !" , voila ce que je me suis dit, donc des regrets encore plus amères.
où ? comment ? par le conduit ? sous la grille dans la pièce au centre ?
après oui tout le truc, c'est d'avoir la classe et pas perdre ne serait ce qu'un pixel de vie ;) mais rassure toi à mon avis il y aura un mode hard comme dit cryoakira et où on aura pas droit à l'erreur !
où ? comment ? par le conduit ? sous la grille dans la pièce au centre ?
Pour ce qui est de la difficulté, je me fait pas trop de soucis non plus, car je vois bien un mode difficile, bien corce et ne laissant aucune chance à l'affrontement direct, mais bon on aura bientot la reponse et vivement le 28 aout !!!
PS: j'adore ton avatar FLYINGCAT
il y à aussi la couverture d'angle et de les assomer et faire passer par dessus une rembarde.
Quant à la difficulté de la démo, j'espère que vous avez raison.