Ben de Bizarre Creations a pour le 15eme fois maintenant mis en ligne le "Bizarre Update". Le mode photo est à l'honneur cette semaine avec ces quelques magnifiques images.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 4 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 5 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)









Tous les commentaires (40)
Commentaire du 11/11/2005 à 13:36:42
Commentaire du 11/11/2005 à 13:37:05
Commentaire du 11/11/2005 à 13:41:06
Commentaire du 11/11/2005 à 13:41:44
Commentaire du 11/11/2005 à 13:46:17
Commentaire du 11/11/2005 à 13:46:35
Commentaire du 11/11/2005 à 13:49:35Enfin quand je dit utile, je dit qu'il n'est pas souhaitable de surcharger le jeu avec plusieur chose de plus a traité, mieux vaux se concentrer sur le 60 fps par exemple eheh
Commentaire du 11/11/2005 à 14:04:20
Commentaire du 11/11/2005 à 14:08:42pas au derniere nouvelle, et ca me rend bien triste puisque blim a dit qu'il etai gold, donc finish
Gantzzzzzzzzuuuuuuuhhhhhhh
Commentaire du 11/11/2005 à 14:34:09
Commentaire du 11/11/2005 à 14:34:49
Commentaire du 11/11/2005 à 15:25:08 En réponse à banditozLa bonne époque de la démo PGR2… que d’heure de jeu sur un circuit ! ;)
Les trucs du genre font pas un plis et que de bagarres sur le centième de mieux obtenu à coup de freinages suicidaires et de chicanes passées pleine bale !
Franchement si PGR3 fait aussi bien que le 2, c’est d’office des milliers d’heures de jeux qui me tendent les bras. Et avec ce mode photo… ZBOGUAY WOGAY !!!
Commentaire du 11/11/2005 à 15:36:08 En réponse à Jperf
Commentaire du 11/11/2005 à 15:39:56
Commentaire du 11/11/2005 à 15:50:58 En réponse à GSS3La bonne époque de la démo PGR2… que d’heure de jeu sur un circuit ! ;)
Les trucs du genre font pas un plis et que de bagarres sur le centième de mieux obtenu à coup de freinages suicidaires et de chicanes passées pleine bale !
Franchement si PGR3 fait aussi bien que le 2, c’est d’office des milliers d’heures de jeux qui me tendent les bras. Et avec ce mode photo… ZBOGUAY WOGAY !!!
Commentaire du 11/11/2005 à 16:13:22Ou alors on le fera dans TDU, ce qui nous permettra d'"avoir plus de voiture en meme temps, mais vraiment degouter je suis pour le 60 fps, au yeux beaucoup d'emotion cela m'aurait fait, en fait je suis deg que pour un jeu next gen les developpeur est besoin de corrigé des probleme de ralentissement, de manque de frame par second, on devrait plus avoir ce genre de probleme surtout pour les premiers jeux, on ne devrai etre ralenti que par une chose la technique, comment afficher tel texture novatrice etc, pas comment eviter que l'image soit ralenti, ca devrait etre du passé ce genre de probleme, j'idealise trop, a mon avie il aurait due se concentrer plus sur les 60 fps que le nombre colossale de polygone, et reserver ce genre de prouesse pour la deuxieme generation de jeux, il faudra qu'on attende un bon en avant pour avoir de nouvelle technique, comme le l'invention du bump mapping de notre epoque,, le meme genre de bon.
Enfin bon ca me fait bizarre de voir ce genre de chose quoi, vous allez m'aider en me disant que avant l'arrivée de la xbox ou la ps2, les developpeur avai aussi des probleme de ralentissement; meme en fin de developpement de leur jeu ? ca me rassurerai.
Commentaire du 11/11/2005 à 16:22:38PS: vous n'aller pas commencer à nous saouler de nouveau avec votre débat ennuyeux du "60 fps ou pas" !
Commentaire du 11/11/2005 à 16:24:06 En réponse à banditozKe de bonheur !!! :)
Commentaire du 11/11/2005 à 16:26:46
Commentaire du 11/11/2005 à 16:33:14
Commentaire du 11/11/2005 à 16:35:52Bon, passons, au fait on aura le droit au Ruf a la place des Porsche c'est ça ? dommage, ma 996 va me manquer afreusement, j'ai failli ne pas pas prendre PGR 3 a cause de ca, un jeux de caisse sans une 996 c'est pas un jeux de caisse, j'exagere la, je ne parle qu'en mon nom bien sure.
Commentaire du 11/11/2005 à 16:39:01Et bé, j'ai du loupé un épisode moa :p
Porsche chez EA en exclu maintenant, les BMW aussi dailleurs. T_T
Commentaire du 11/11/2005 à 16:41:05Et bé, j'ai du loupé un épisode moa :p
Porsche chez EA en exclu maintenant, les BMW aussi dailleurs. T_T
Commentaire du 11/11/2005 à 16:48:18 En réponse à GSS3
Commentaire du 11/11/2005 à 16:50:24Je ferais de meme pour celui ci car je sais deja que son avenir est assurer au sein de ma console.
un CDI de 2 ans en Tacite Reconduction ou changement lors d'une mise a jour du materiel, autrement dit PGR 4