C'est une petite surprise, mais après tout pourquoi pas. Electronic Arts annonce la sortie ce printemps de Boom Boom Rocket sur Xbox Live Arcade, développé par Bizarre Creations. La filiation avec Geometry Wars, du moins techniquement, est assez évidente, mais je ne vais certainement pas m'en plaindre ! Premières images dans la news.
Flash_Runner @Blackninja: CTR est plus équilibré que Sonic, c'est un peu l'héritier de DKR. En plus il offre un excellent solo. Chacun ses sensibilités. Moi c'est BLUR qui me manque un peu.. Il est introuvable. (il y a 2 Heures)
Flash_Runner Pour avoir bien pratiqué dernièrement Sonic Transformed, il y a du bon, mais aussi des bugs qui te ruinent des courses, la majorité des circuits sont rincés, mais les armes et les dérapages sont sympa (il y a 2 Heures)
Blackninja @Driftwood: Oui j'ai vu de bonne preview, après MK va tout déchirer sur son passage (mais je ne suis pas fan du monde ouvert).Au passage à l'époque sur N64 DKR était laaargement mieux et plus innovant (il y a 20 Heures)
Driftwood @GTB: tant mieux alors, j'avais plus lu de avis mitigés. (il y a 23 Heures)
GTB @Driftwood: J'ai entendu des bons retours aussi. Je garde un ptit espoir. On verra bien. All-star Transformed était un bon concurrent à MK. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (13)
Pourtant c'est Bizzare creation qui développe on pouvait s'attendre à un concepte plus poussé.... allé je reste sur l'avis d'une surprise ( enfin j'espère).
Sinon je doute que le principe de ce jeux soit exactement de ce type car :
- la fameuse barre n'apparait pas sur la première image, ce serait donc plus un effet de lumière sur les 2 autres.
- il y a dans une des images 2 fois la même flêche à la même hauteur, donc problême s'il faut juste appuyer sur la touche correspondante à une certaine hauteur, pourquoi la mettre en double ? Logiquement le gameplay doit être un peu différent.
Pour BBR, p't être que les flêches/fusées ne montent pas toutes à la même vitesse....
En tout cas, ça donne envie la fusion fantavision/DDR!! B)