2K Games nous envoie ce nouveau trailer, pour le moins différent, et deux images du premier DLC majeur de BioShock Infinite nommé Burial at Sea.
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 2 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 2 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 7 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 7 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 9 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 9 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 9 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (20)
Commentaire du 04/10/2013 à 15:29:20
Commentaire du 04/10/2013 à 18:06:58
Commentaire du 04/10/2013 à 18:50:01Ils avaient fait la même chose pour infinite, que je n'ai pas du tout aimé. J'ai en effet été hyper mais alors hyper déçu de l'accens ultra action de l épisode. Passé le premier niveau quand on arrive en ville (!!!!), il n y a aucun plaisir de découverte, des phases de shoot chiantes et longues... vraiment fan de la premiere heure sur Rapture (même le 2 certes moins bon ...) là je n'y arrive pas
Commentaire du 04/10/2013 à 19:45:18 En réponse à roreaverIls avaient fait la même chose pour infinite, que je n'ai pas du tout aimé. J'ai en effet été hyper mais alors hyper déçu de l'accens ultra action de l épisode. Passé le premier niveau quand on arrive en ville (!!!!), il n y a aucun plaisir de découverte, des phases de shoot chiantes et longues... vraiment fan de la premiere heure sur Rapture (même le 2 certes moins bon ...) là je n'y arrive pas
Commentaire du 04/10/2013 à 19:47:36 En réponse à roreaver
Commentaire du 04/10/2013 à 19:57:16 En réponse à roreaver
Commentaire du 04/10/2013 à 20:23:14Orfeo> Essoré? A part Bio2, il y a pas eut de retour à Rapture. Un Bio2 avec lequel Irrational n'a strictement rien à voir. Bref Levine propose son retour à Rapture ^^.
Commentaire du 04/10/2013 à 20:39:59Avec le recul, et après avoir fait les 3 gros poids lourd cette année (Infinite, last of Us et GTA5) Je me dit que c'est finalement Bioshock Infinite qui m'a semblé le plus Mémorable avec juste Last of Us derrère.
Commentaire du 04/10/2013 à 20:50:02 En réponse à roreaver
Commentaire du 04/10/2013 à 21:08:13 En réponse à GTBC'est à double-tranchant, ça nous fait toujours quelque chose de retomber dans ce lieu, mais le fait d'y retourner trahit : soit un manque d'imagination, soit de pognon ... (ou les deux, soyons fous) et c'est pour ça que je trouve qu'on "abuse" de cette facilité à pomper quelque chose qui a déjà été fait et dont on a fait une suite officielle, même si elle reste quelque peu foireuse.
J'aurais aimé que ce DLC se passe à Columbia (le mec se fait chier à pondre une cité volante pour rien ?) avec une vraie ville, comme les joueurs l'imaginait, pas un assemblage de niveaux déguisées en arènes de combats vides, le tout avec un script écrit le temps d'une grosse commission.
Commentaire du 04/10/2013 à 21:12:53 En réponse à Orfeo
Commentaire du 04/10/2013 à 21:24:41 En réponse à Driftwood
Commentaire du 04/10/2013 à 21:44:56 En réponse à OrfeoLà, c'est l'histoire d'IG et ça change tout.
Commentaire du 04/10/2013 à 22:18:56 En réponse à Orfeo
Commentaire du 05/10/2013 à 12:46:19Donc oui de l'action, mais au second plan.
Commentaire du 05/10/2013 à 14:27:22 En réponse à halfdead
Commentaire du 05/10/2013 à 23:41:47Là dans infinite, je ne comprends pour l'instant rien à l'histoire (je suis allé retrouvé le couple asiatique dont l'homme est mort puis on est reparti dans une autre réalité), les combats sont moins intéressant, moins de pièges à tendre, je les trouve plus longs, et plus nombreux, les animations ne sont plus à la page actuellement pareil pour la maniabilité ce qui me gene maintenant que nous avons vu passé beaucoup d'autres fps. Et j'avoue moins etre touché par l'univers d'infinite (pourtant j'étais lors de la première heure, soufflé)
Faut que je me force peut etre à y retourner... vous me redonner envie en tous les cas !
(ps y a t il un site où l'histoire serait bien expliquée, du moins le début... ahahaha a force de le faire de façon morcelé, je me perds un peu..)
Commentaire du 06/10/2013 à 00:03:34 En réponse à roreaver
Commentaire du 06/10/2013 à 02:19:11
Commentaire du 06/10/2013 à 19:37:42 En réponse à roreaver