À peine la démo disponible sur le Xbox Live, voilà que Microsoft et Ruffian Games nous proposent déjà le trailer de lancement de Crackdown 2, prévu pour le début du mois de juillet. N'hésitez pas à laisser vos impressions sur cette version d'essai et vérifier si vous vous rangez à nos premères impressions.
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 5 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 5 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 5 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 5 Jours)
reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 1 Semaine)
Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (21)
Même si ce n'est pas le coeur du problème selon moi il est normal d'attendre une amélioration sur ce plan d'une suite qui ré-emprunte la même cité.
Quand au gameplay qui pour moi est le point le plus litigieux de cette suite (pour précision j'ai adoré le premier volet), je retouve les même souscis de ciblage qui peuvent vraiment fâcher lorsque l'on est en pleine action frénétique. Les armes hormis le flingue spécial mutant ne procurent pas vraiment de sensations, faute aussi à un son assez plat (lorsque l'on à goûté au son battlefied bad compagny 2 difficile de revenir en arrière !).
Alors tout comme l'ami Eskyves je trouve à cette suite d'excellents côtés; le gros défouloir attendu que je n'ai pas encore pu tester en coop d'ailleurs ainsi que la chasse au orbes pour améliorer son perso mais voilà j'attendais plus, j'attendais mieux et je suis sûr que beaucoup auront cette sensation de "pas assez".
Bon jeu à tous sur Pacific city : )
Le côté comics me semble moins poussé, et l'idée d'avoir mis des casques aux agents n'est pas géniale non plus ; j'aimais bien changer sa trogne dans le premier, moi ! à voir en occase, peut-être.
C'est plus une sorte de grosse extension qui aurait pu être vendue sur le live pour genre 2000-3000 pts à mes yeux.
Deplus, le jeu ne pourra pas compté sur Halo cette fois en plus pour ce vendre.
De plus c'est une demo, il est évident qu'ils allaient pas inclure toutes les nouveautés dedans.
En bref, pour ceux qui s'attendaient a du Crackdown ne seront pas deçu ( co-op a 4 miam) tandis qu'aux autres qui s'attendaient a la mega revolution MGS/Mass Effect/GTA peuvent aller se rhabiller.
Après, en effet, ce n'est qu'une démo, mais le but d'une démo est de faire vendre le jeu, d'en montrer les atouts. S'ils ne le font pas, c'est une erreur de leur part.
Persos je m'attendais à du Crackdown mais en mieux logique pour une suite non ? et ben là je n'est pas vue ou est ce mieux ! La conduite est la même, la visée pareil, la seule nouveauté de gameplay ce sont les zombies et ca n'apporte rien de spécial au gameplay deplus le jeu à prie 3 ans dans la gueule autant en 2007 c'était cool mais en 2010 c'est tout de même limite.
Ok pour le co-op mais de la à justifié les 60 euros ... A vous de voir!
Je suis passé à coté d'un truc ou on vient d'inventer le système de lock le plus nul des jeux vidéo (oui, je n'ai pas fait le 1) ?
Je ne sait pas...Je n'ai pas accroché à la démo,pourtant je suis encore capable de relancer le premier opus et de passer un bon moment...
Comme vous l'avez dit,on ne peut changer de cible lorsqu'on lock un adversaire,c'est injouable !
Question graphisme,mise à part le rendu de l'eau,c'est identique au premier !
Dans le très mauvais : Les personnages,il auraient put faire un effort,c'est une catastrophe !
-Aucune sensation lorsqu'on écrase les monstres et les civiles,c'est bien dommage,dans le un,c'était fun,là ca ne procure rien,ils explosent et c'est même pas risible tellement c'est mal foutu ! J'aurais préféré les faire valdinguer sur plusieurs mètres comme dans Crackdown 1 ! :D
Et la radio ? Ou est passé la radio ?! Il y a le choix entre deux/trois petites musiques(à chier) à bord des véhicules...Et puis c'est tout ! o.O
-On peut pas locker pour le combat à main nue !
-Le cadre apocalyptique n'est pas un bon choix,la ville n'en devient que plus austère ! C'est encore moins vivant que dans Crackdown premier du nom !
Bref,je vais rester sur le 1,qui est et restera une bonne surprise de 2007 !
J'achète quand même car j'aime bien ce jeu.
Pour les reproches fait au système de visée.. bah c'est exactement le même qu'avant ! si ça lock pas ce qu'on veut, on relâche et on relock en ayant fait l'effort de cadrer la caméra un peu plus sur l'objet en question. Quand on a pris le coup ça permet de faire des séries de shoot très fun :)
Je trouve le 1 bien mieux pour le moment
je pourrais pratiquement faire un copier coller du post de XIII
bref sauf grosses modifications du titre ca sera sans moi