Nouveau ViDoc des développeurs de Crackdown 2, intitulé Nothing is sacred, ils y montrent quelques possibilités du mode coopération, ainsi que de nouvelles images.
Flash_Runner @Blackninja: CTR est plus équilibré que Sonic, c'est un peu l'héritier de DKR. En plus il offre un excellent solo. Chacun ses sensibilités. Moi c'est BLUR qui me manque un peu.. Il est introuvable. (il y a 2 Heures)
Flash_Runner Pour avoir bien pratiqué dernièrement Sonic Transformed, il y a du bon, mais aussi des bugs qui te ruinent des courses, la majorité des circuits sont rincés, mais les armes et les dérapages sont sympa (il y a 2 Heures)
Blackninja @Driftwood: Oui j'ai vu de bonne preview, après MK va tout déchirer sur son passage (mais je ne suis pas fan du monde ouvert).Au passage à l'époque sur N64 DKR était laaargement mieux et plus innovant (il y a 20 Heures)
Driftwood @GTB: tant mieux alors, j'avais plus lu de avis mitigés. (il y a 23 Heures)
GTB @Driftwood: J'ai entendu des bons retours aussi. Je garde un ptit espoir. On verra bien. All-star Transformed était un bon concurrent à MK. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (6)
Cette suite on dirait de plus en plus le 1 mais avec des mods en plus,plutôt maigrichons et puis visuellement j'ai l'impression qu'il est vraiment hors course,j'étais pourtant très satisfait du premier.
BHOUAAAAAAAAAAAA
halala, le jour où le "total délire" sera assumé sur consoles HD; ce sera le paradis sur terre :D
C'est pour montrer les prouesses du moteur physique ?
Dans les vidéos que j'ai pu voir par le passé, pour venter ce point du jeu, il aimait faire exploser plusieurs trucs à la fois en voyant leur framerate chuter considérablement.
Pour le coup j'aimais assez, le fait de me dire que je pourrais réunir plusieurs même objets dans un endroit pour les faire péter façon gros SandBox développeur, mais là c'est apparement plus le cas.
Je pense qu'il devrait emprunter les techniques marketing de certains concurrents histoire que leur jeu donne au moins l'impression de dépoter.
Surtout pour ce genre de grosses licences qui arrachait au premier opus.