Nouveau ViDoc des développeurs de Crackdown 2, intitulé Nothing is sacred, ils y montrent quelques possibilités du mode coopération, ainsi que de nouvelles images.
Luffy @reneyvane: 👍🏻 au top (il y a 4 Jours)
Luffy @reneyvane: merci encore pour ton temps et tes conseils (il y a 4 Jours)
reneyvane @Luffy: Tu as eu le nez fin de commander maintenant ton pc, le prix de la mémoire devient fou, 32go DDR5 = Lingot d'or, sinon ta CM AM5 fera tourner les futurs Ryzen & la 9700XT top et dans ton budget (il y a 5 Jours)
Luffy C’est pas le haut du panier mais c’est déjà pas mal pour une reprise😅 merci pour les conseils 👍🏻 (il y a 5 Jours)
Luffy @reneyvane: en gros, AMD Ryzen 7 7800X3D 8x4,20GHz, 32Go DDR5, RX 9070 XT 16Go, SSD 1To M.2, MSI Pro B850-S WIFI. Pas la plus grosse config mais ça suffira pour une reprise 😁😅 (il y a 5 Jours)
reneyvane @Luffy: Tu as pris quelle configuration finalement ? (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)











Tous les commentaires (6)
Commentaire du 19/04/2010 à 16:44:40Cette suite on dirait de plus en plus le 1 mais avec des mods en plus,plutôt maigrichons et puis visuellement j'ai l'impression qu'il est vraiment hors course,j'étais pourtant très satisfait du premier.
Commentaire du 19/04/2010 à 17:43:26
Commentaire du 19/04/2010 à 18:00:35
Commentaire du 19/04/2010 à 20:27:37
Commentaire du 19/04/2010 à 21:25:01BHOUAAAAAAAAAAAA
halala, le jour où le "total délire" sera assumé sur consoles HD; ce sera le paradis sur terre :D
Commentaire du 20/04/2010 à 07:32:22C'est pour montrer les prouesses du moteur physique ?
Dans les vidéos que j'ai pu voir par le passé, pour venter ce point du jeu, il aimait faire exploser plusieurs trucs à la fois en voyant leur framerate chuter considérablement.
Pour le coup j'aimais assez, le fait de me dire que je pourrais réunir plusieurs même objets dans un endroit pour les faire péter façon gros SandBox développeur, mais là c'est apparement plus le cas.
Je pense qu'il devrait emprunter les techniques marketing de certains concurrents histoire que leur jeu donne au moins l'impression de dépoter.
Surtout pour ce genre de grosses licences qui arrachait au premier opus.