Il me paraît très sympa comme jeu mais j'attends vraiment une démo pour voir s'y j'adhère bien. Ce qui me manque le plus, c'est l'impression que nos balles ont une impact sur les robots.
Y'a un problème avec ce jeu: bon, c'est une nouvelle IP, OK c'est sûr, mais malgré qu'il a l'air très réussi techniquement, qu'il parait jouable et tout et tout, ben il semble pas capable de captiver autant de foule que les autres blockbusters made in Capcom.
C'est dommage, car on sent qu'y a quand même pas mal de boulot derrière...
c'est sur le jeu ne semble pas faire l'unanimité, néanmoins je l'attend avec une relative impatience.
une chose m'interpelle cela dit, lorsqu'il s'agrippe pour monter dans les étages, pourquoi ne pas utiliser simplement le jetpack? j'espère que c'est possible.
Tiens je ne le connaissais pas celui là... ça n'a pas l'air trop mal, j'aime bien les passages en jetpack. Le reste est assez classique, voire banal (quelque part ça me fait penser aux premières vidéos de Dark Sector, quand le héros ressemblait encore à un cyborg)
reneyvane
Ce vendredi soir à minuit, se tiendra : Le "Capcom Spotlight", durant 40 minutés l'éditeur fera divers annonce sur "Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6, Resident Evil Requiem & Pragmata" ... (il y a 1 Jour)
reneyvane
Ce n'est pas ma lecture et peut être pas la votre mais le site du magazine GW propose depuis le 10/06, une intéressant interview de Kojima et ça vaut le coup. [url] (il y a 5 Jours)
reneyvane
@Luffy: Je préféré un héros qui à constamment toutes ses capacités, que quelqu'un qui de jour doit jouer l'humain = les combats à l'épée et les capacités de grimpette semble trop limité. (il y a 6 Jours)
Luffy
Pas rassuré par le gameplay, mais narrativement ça peut être sympa (il y a 6 Jours)
reneyvane
Gameplay de "The Blood of Dawnwaker", je vous donne le lien de Bandai-Nanco car on peut utiliser les Sous-titre VF de Youtube. [url] (il y a 6 Jours)
reneyvane
"The Blood of Dawnwalker" aura le droit à une nouvelle présentation dés demain, Samedi 21/06 à 21H, une nouvelle vidéo de 15 minutes. [url] (il y a 1 Semaine)
reneyvane
Sony aurait réglé les défauts du VRR de la PS5. [url] (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (7)
C'est dommage, car on sent qu'y a quand même pas mal de boulot derrière...
une chose m'interpelle cela dit, lorsqu'il s'agrippe pour monter dans les étages, pourquoi ne pas utiliser simplement le jetpack? j'espère que c'est possible.
Je suis nouveau sur le forum mais ça fait très longtemps que je m'intéresse à ce site.
Pour parler de ce jeu, il me plait vraiment...C'est vrai qu'une démo permettrait a plus de monde d'apprécier ce jeu.
Bonne journée
Mince je l'attendais pas spécialement celui la x/ !
Va falloir revoir mes priorités ^^