Deep Silver dévoile quelques captures d'écran d'un nouvel emplacement de Dead Island: Riptide, la ville de Henderson.
Après une mousson devastatrice pour l'archipel Banoi, la ville se trouve partiellement inondée et ses bâtiments abandonnés sont rapidement tombés en ruine. L'équipe de héros devra trouver un terrain élevé afin de s'orienter loin des eaux, où les menaces inconnues se cachent sous la surface calme et trompeuse.
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Maintenant, les marketeux du premier volet avaient surtout beaucoup communiqués sur les environnements tropicaux du jeu, alors que ceux qui ont terminé le jeu savent que ces environnements ne représentent qu'une partie du jeu. Enfin pour ma part, si toutes les idées (et mods) orientés survival sont maintenus et améliorés dans cette suite, avec une dimension crafting encore plus soignée ainsi que des quêtes moins robotisées, on peut tenir la une excellente suite.
D'ailleurs s'ils les dev pouvaient également soigner un peu plus la version PC sans que l'on est besoin de farfouiller à l'infini dans les fichiers .ini, ce serait pas mal.