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Tous les commentaires (11)
apres niveau mécaniques c'est comme le premier en effet, mais avec des ajouts apréciables (custom d'armes, maniabilité revue), une coop online, une mode competition online et une carte beaucoup plus grande
si vous avez été fan du premier ça va vous plaire ! les points forts ont été renforcés et les negatifs gommés
Dans le case zero je me suis aperçu que les défauts qui me gênaient le plus ont disparus (maniabilité quand on pousse quelque chose, survivants impuissants etc...)
J'ai fini le 1er douze fois malgré ses défauts alors le 2 je vais l'essorer!
C'est simple à voir quand un objet de l'inventaire arrive à bout il clignote rouge pour prévenir qu'il va bientôt se détruire,la vitesse du perso change plus on avance dans le jeu et on peut même le booster en lui préparant un bon cocktail accélérant.
Après oui il reste certains défaut comme la rigidité mais ca fait parti du jeu je trouve,c'est comme pour les premiers Resident Evil si le perso se déplacerait comme un chat on ne ressentirait plus vraiment de stress face à l'ennemi qui est une loque.