Alors que notre review complète fera son apparition dans la nuit de vendredi à samedi à 2 heures du matin précisément, Capcom nous propose le trailer de lancement de Dead Rising 2, dont la sortie officielle est toujours fixée à demain.
Blackninja @Driftwood: entre E33 et lui ça devient lourd vous êtes blacklisté ou quoi? (il y a 1 Heure)
Driftwood @Blackninja: Bethesda ne nous envoie plus les jeux en avance depuis longtemps. (il y a 4 Heures)
Blackninja Pas de doom sur Gamersyde? (il y a 4 Heures)
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 3 Jours)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 3 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 3 Jours)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (11)
apres niveau mécaniques c'est comme le premier en effet, mais avec des ajouts apréciables (custom d'armes, maniabilité revue), une coop online, une mode competition online et une carte beaucoup plus grande
si vous avez été fan du premier ça va vous plaire ! les points forts ont été renforcés et les negatifs gommés
Dans le case zero je me suis aperçu que les défauts qui me gênaient le plus ont disparus (maniabilité quand on pousse quelque chose, survivants impuissants etc...)
J'ai fini le 1er douze fois malgré ses défauts alors le 2 je vais l'essorer!
C'est simple à voir quand un objet de l'inventaire arrive à bout il clignote rouge pour prévenir qu'il va bientôt se détruire,la vitesse du perso change plus on avance dans le jeu et on peut même le booster en lui préparant un bon cocktail accélérant.
Après oui il reste certains défaut comme la rigidité mais ca fait parti du jeu je trouve,c'est comme pour les premiers Resident Evil si le perso se déplacerait comme un chat on ne ressentirait plus vraiment de stress face à l'ennemi qui est une loque.