Alors que notre review complète fera son apparition dans la nuit de vendredi à samedi à 2 heures du matin précisément, Capcom nous propose le trailer de lancement de Dead Rising 2, dont la sortie officielle est toujours fixée à demain.
CraCra @reneyvane: Oui j'ai vu ce matin une vidéo de Ex Serv qui apparemment a participé un peu au développement dire que le jeu avait vachement bien progressé. La moi j'aime bien pour l'instant (il y a 21 minutes)
GTB Perso j'avais adoré le démo. Notamment parce que le jeu affiche clairement l'intention de ne pas prendre le joueur par la main et de se laisser se démerder avec les éléments intradiégétiques. (il y a 2 Heures)
GTB @CraCra: La zone de la démo est déjà plus vaste qu'on ne le pense. Et la démo se termine sur ce qui annonce une zone plus grande et ouverte. Mais c'est pas un open-world quoiqu'il en soit. (il y a 2 Heures)
CraCra Vous en avez pensé quoi de la demo, moi j'ai joué que 30min et j'espère qu'il y a une zone plus ouverte apres le temple. Je n'attendais rien de ce jeu mais la .... pourquoi pas (il y a 6 Heures)
MadDemon @GTB: oui oui je vais tester la démo vu qu'elle est déjà sur le SSD 👍 (il y a 18 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (11)
apres niveau mécaniques c'est comme le premier en effet, mais avec des ajouts apréciables (custom d'armes, maniabilité revue), une coop online, une mode competition online et une carte beaucoup plus grande
si vous avez été fan du premier ça va vous plaire ! les points forts ont été renforcés et les negatifs gommés
Dans le case zero je me suis aperçu que les défauts qui me gênaient le plus ont disparus (maniabilité quand on pousse quelque chose, survivants impuissants etc...)
J'ai fini le 1er douze fois malgré ses défauts alors le 2 je vais l'essorer!
C'est simple à voir quand un objet de l'inventaire arrive à bout il clignote rouge pour prévenir qu'il va bientôt se détruire,la vitesse du perso change plus on avance dans le jeu et on peut même le booster en lui préparant un bon cocktail accélérant.
Après oui il reste certains défaut comme la rigidité mais ca fait parti du jeu je trouve,c'est comme pour les premiers Resident Evil si le perso se déplacerait comme un chat on ne ressentirait plus vraiment de stress face à l'ennemi qui est une loque.