Alors que notre review complète fera son apparition dans la nuit de vendredi à samedi à 2 heures du matin précisément, Capcom nous propose le trailer de lancement de Dead Rising 2, dont la sortie officielle est toujours fixée à demain.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (11)
Commentaire du 23/09/2010 à 10:48:36
Commentaire du 23/09/2010 à 12:19:48apres niveau mécaniques c'est comme le premier en effet, mais avec des ajouts apréciables (custom d'armes, maniabilité revue), une coop online, une mode competition online et une carte beaucoup plus grande
si vous avez été fan du premier ça va vous plaire ! les points forts ont été renforcés et les negatifs gommés
Commentaire du 23/09/2010 à 12:20:56
Commentaire du 23/09/2010 à 13:13:33
Commentaire du 23/09/2010 à 13:30:56 En réponse à sherman
Commentaire du 23/09/2010 à 13:33:33 En réponse à stalwart
Commentaire du 23/09/2010 à 14:04:23Dans le case zero je me suis aperçu que les défauts qui me gênaient le plus ont disparus (maniabilité quand on pousse quelque chose, survivants impuissants etc...)
J'ai fini le 1er douze fois malgré ses défauts alors le 2 je vais l'essorer!
Commentaire du 23/09/2010 à 14:09:56 En réponse à stalwartC'est simple à voir quand un objet de l'inventaire arrive à bout il clignote rouge pour prévenir qu'il va bientôt se détruire,la vitesse du perso change plus on avance dans le jeu et on peut même le booster en lui préparant un bon cocktail accélérant.
Après oui il reste certains défaut comme la rigidité mais ca fait parti du jeu je trouve,c'est comme pour les premiers Resident Evil si le perso se déplacerait comme un chat on ne ressentirait plus vraiment de stress face à l'ennemi qui est une loque.
Commentaire du 23/09/2010 à 16:14:23 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 23/09/2010 à 17:18:39
Commentaire du 23/09/2010 à 21:31:04 En réponse à xdr