L'équipe de Capcom Vancouver parle du développement de Dead Rising 3 dans cette vidéo documentaire qui est agrémentée de séquences in-game. Le titre exclusif à la Xbox One est prévu pour novembre.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 4 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 5 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 5 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (23)
Commentaire du 22/07/2013 à 18:02:47
Commentaire du 22/07/2013 à 18:07:13Le personnage manque de charisme je trouve, Franck West était plus sympa, en espérant que la map soit à la hauteur et ça m'ira pour un jeu de lancement ...
Commentaire du 22/07/2013 à 19:42:30
Commentaire du 22/07/2013 à 19:44:18 En réponse à icebreaker59Le personnage manque de charisme je trouve, Franck West était plus sympa, en espérant que la map soit à la hauteur et ça m'ira pour un jeu de lancement ...
Commentaire du 22/07/2013 à 19:47:54
Commentaire du 22/07/2013 à 20:06:50Le deux ne m'avait pas intéressé, mais alors celui là par contre...il annonce du lourd !
Commentaire du 22/07/2013 à 21:05:19Par contre, il à l'air super fun, J'ai aussi hâte de voir Dying Light que j'attend avec impatience vue les délire qu'on s'est tapé entre Pote sur dead island :)
Commentaire du 22/07/2013 à 21:15:32 En réponse à gael323
Commentaire du 22/07/2013 à 21:40:35@Driftwood:Je pense surtout que les gens en demandent trop c'est pas faute d'essayer de modérer les attentes surréalistes de certains,avoir des jeux sur un hardware à 400€ c'est sur ça ne va pas donner la même chose que les jeux qu'on peut voir sur la bécane d'un Miguel par exemple.
Commentaire du 23/07/2013 à 00:25:42
Commentaire du 23/07/2013 à 13:54:26
Commentaire du 23/07/2013 à 13:58:10 En réponse à GTB
Commentaire du 23/07/2013 à 14:01:56 En réponse à GTBJe doute que ça ait un gros impact sur le gameplay pour moi en plus, vu que je ne risque pas d'y jouer avec des gens autour dans la pièce.
Ceci étant dit, la vidéo walkthrough postée dans le forum principal m'a bien plu pour l'aspect exploration.
Commentaire du 23/07/2013 à 14:02:48 En réponse à xdr
Commentaire du 23/07/2013 à 14:05:57 En réponse à Driftwood
Commentaire du 23/07/2013 à 14:07:42 En réponse à face2papalocustÇa me rappelle le Sixaxis de la PS3 inclus d'office et que les studios se forçaient à ajouter des fonctions inutiles (comme dans le premier Uncharted avec les phases de perte d'équilibre), avant qu'elles soient abandonnées dans la plupart des jeux (même si on retrouve le secouement de manette dans TLOU pour la lampe). Gageons que MS saura ne pas faire les mêmes erreurs.
Commentaire du 23/07/2013 à 14:08:31 En réponse à xdrAvec un autre micro faut utiliser du code perso ou un middleware. Ca coute plus de temps et beaucoup plus d'argent.
Sur xbox one ton Kinect est forcément branché, problème réglé :p
@Driftwood : Le plus immersif serait de recevoir les appels sur ton portable avec Smartglass :D
Commentaire du 23/07/2013 à 14:12:25 En réponse à oXydoCHRONOS
Commentaire du 23/07/2013 à 16:41:01 En réponse à xdrBref, oui un micro bien foutu pourrait surement faire l'affaire pour cette feature; mais justement l’intérêt de Kinect² est sa polyvalence. Reste à savoir si elle sera exploité correctement, souvent, et de façon inventive. Le coup des zombies qui réagissent aux sons de la pièce c'est plutôt bien vu et sympathique. On est bien d'accord que ça change pas radicalement l'expérience cela dit et que parfois ça sera mieux de désactiver ^^.
Commentaire du 23/07/2013 à 16:48:06 En réponse à GTB
Commentaire du 23/07/2013 à 17:16:45 En réponse à oXydoCHRONOSAvec un autre micro faut utiliser du code perso ou un middleware. Ca coute plus de temps et beaucoup plus d'argent.
Sur xbox one ton Kinect est forcément branché, problème réglé :p
@Driftwood : Le plus immersif serait de recevoir les appels sur ton portable avec Smartglass :D
Commentaire du 23/07/2013 à 18:38:24
Commentaire du 23/07/2013 à 23:02:46 En réponse à face2papalocust