Voici la dernière analyse de cascade pour Just Cause 2. Celle-ci nous montre une façon créative d'éliminer sa cible en piqué avec son avion. Le jeu d'Avalanche Studios sera disponible le 26 mars prochain.
GTB démo de MIO : memories in orbit dispo sur steam (nouveau jeu des dev de Shady Part of Me, dont on a vu des trailers aux SGF) (il y a 13 Heures)
Blackninja @Davton: 🙋♂️tu vas avoir la Switch 2? (il y a 17 Heures)
reneyvane @XRacer: Ajout en ville d'une capacité "pas rapide" & "mettre en évidence les serrures & fenêtres crochetables", je ne demande pas que TW devient AC mais que les villes font moins cartes postales (il y a 1 Jour)
XRacer C'est vrai que là c'est The Witcher 3 beaucoup plus beau. (il y a 1 Jour)
XRacer ..la variété niveau gameplay et phase de jeu. Les combats pourrait être bien meilleur aussi et tout un tas de choses. Une prochaine prez focus sur des updates à ce niveau aurait vraiment du sens (il y a 1 Jour)
XRacer @reneyvane: Le jeu n'était pas mauvais non plus du côté du gampelay mais clair que y aurait matière à améliorer les choses, ça pourrait être pas mal aussi des mécanique d'infiltration pour créer de l (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (9)
Just cause 2 m'a mis le grappin dessus. Ho ho ho.
Je sais bien que c'est le style du jeu que ca soit le gros bordel mais la avec l'ia adverse qui apparait toute les secondes j'ai pas pu tenir très longtemps
Et avec la maniabilité de certains véhicules bien vilaine et le système pour accrocher le grappin deux fois qui met trop de temps à se faire n'arrange rien.
face2locust : "l'ia adverse qui apparait toute les secondes j'ai pas pu tenir très longtemps"
- Je vois pas trop ce que tu entends par là, car lorsque tu arrives vers la fin d'une destruction de base, et bien les ennemis n'en n'ont plus trop après toi (un ou 2 soldats de temps en temps qui se montrent, mais c'est tout). Et puis quand tu te balades, si tu fais pas de connerie ils te font rien les gardes.
Allé j'y retourne