Xbox 360 PS3

Atari et Starbreeze nous proposent le deuxième developer diary de The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, dont la démo ne semble pas faire l'unanimité, surtout dans sa version PS3.

Panisse
Panisse
Commentaire du 16/03/2009 à 16:48:51
Disons que déjà c'est la sorte d'add-on (dark athena)qu'il y a en démo et c'est semble t-il pas la partie du jeu la plus fine^^Il aurait été plus pertinent de proposer le même type de démo sur butcher truc bidule

Sinon oui sur le jeu est plutôt trés beau et assez fluide sur 360 par contre c'est un massacre sur ps3 d'ou sans doute le mécontentement habituel
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Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 16/03/2009 à 17:16:39 En réponse à Panisse
Posté par Panisse
Sinon oui sur le jeu est plutôt trés beau et assez fluide sur 360 par contre c'est un massacre sur ps3 d'ou sans doute le mécontentement habituel
Sérieux, le jeu est aussi dégueulasse sur PS3? les graphismes sont autant amoindris?
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Panisse
Panisse
Commentaire du 16/03/2009 à 17:21:03
Testé sur les 2 et oui je t'assure c'est + que flagrant, sur la version PS3 t'as du flou de partout(en gros dés que tu portes ton regard un peu loin, t'as toutes les textures floutées) du scintillement, de l'aliasing et des saccades.

Bref c'est pas le même jeu
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hironobu
hironobu
Commentaire du 16/03/2009 à 18:09:25
Je l'ai sur ps3 et c'est vraiment pas beau
Ils abusent de baclé la version ps3 a chaque jeu
Surtout que c'est pas comme si il y avait moins de ps3 que de xbox.
C'est a peu prés 50/50 maintenant,alors plus d'excuses
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Panisse
Panisse
Commentaire du 16/03/2009 à 18:14:18
L'excuse du Hardware peut-être ...
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Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 16/03/2009 à 18:15:32 En réponse à hironobu
Le fait qu'il y ait beaucoup de PS3 ne change rien au fait qu'elle soit très difficile à programmer.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 16/03/2009 à 19:06:34 En réponse à hironobu
Tu es sur de ce que tu avances concernant les chiffres de vente ? Il me semblait que c'était plutôt l'inverse.
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Eloniss - Swissyde
Eloniss
Commentaire du 16/03/2009 à 19:44:39 En réponse à Soda
Soda a entièrement raison concernant les chiffres de ventes, c'est le contraire : 50-50 et non pas 50-50 :sarcastique:
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Panisse
Panisse
Commentaire du 16/03/2009 à 19:48:02
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Le problème ne vient pas seulement de sa difficulté de programmation, sa carte graphique est à la ramasse et sa Ram c'est du n'importe quoi et ça, ça se paye et là en locurence c'est blindé de Normal Mapping, si la partie graphique ne suit pas, on voit le résultat
Eloniss - Swissyde
Eloniss
Commentaire du 16/03/2009 à 19:51:23
Evitons de dévier sur la partie hardware qui finira sûrement en gueguerre....
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Stephammer
Stephammer
Commentaire du 16/03/2009 à 20:01:02
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Surtout que sur Killzone ou RE5, on sent bien que le hardware est dans les choux... BT Banzaï !!!
Panisse
Panisse
Commentaire du 16/03/2009 à 20:04:51
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KillZone c'est une optimisation de 5 ans de dèv, 25 millions de dollar de budget, celà ne représente en rien la réalité du marché
Megalo
Megalo
Commentaire du 16/03/2009 à 21:22:24 En réponse à Panisse
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En quoi un jeu à gros budget ne représente pas la "réalité du marché" ? :o
(en plus tu t'es trompé, le budget de KZ2 est de +/- 60 Millions, c'est encore pire :).
Ils ont réussi leur coup, c'est tout. Pareil pour Naughty Dog avec Uncharted, qui n'a pourtant pas un budget faramineux. Il y a un tas d'exemples, et pas que des exclus. Les développeurs de Riddick ont raté leur portage, c'est tout, c'est pas la première ni la dernière fois...

Il n'empêche que malgré ses quelques défauts techniques, j'ai trouvé la démo plutot intéressante avec quelques idées bien vues. Même si je n'envisage pas un achat, j'ai été agréablement surpris.
Panisse
Panisse
Commentaire du 16/03/2009 à 21:58:32
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Précisémment pour les raisons que j'ai invoqué autrement dit le multiplateforme ne bénéficiera jamais de tels engagements (car KZ2 dépasse même le stade d'exclu soigné c'est sans doute les moyens les plus énormes diposés sur console de salon)et le multi c'est la plus grosse part des jeux vendus, en ce sens je distingue la réalité du quotidien de l'exceptionnel donc revenir toujours à ce jeu et le comparer c'est nier cet état de fait.

''Les développeurs de Riddick ont raté leur portage''
Il ne s'agit pas d'un portage Megalo mais d'un développement console conjoint.
Megalo
Megalo
Commentaire du 16/03/2009 à 22:21:01
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Dans ce cas ils ont raté leur développement console conjoint :)
Et MGS4 a bénéficié d'un budget plus conséquent encore. On peut pas dire que visuellement il casse la baraque pourtant (même si il reste joli...). Le budget ne fait pas tout (même si pour le coup Sony a jeté tous ses talents dans l'affaire KZ2 oui biensur).
Encore une fois, ce n'est pas le seul jeu à être très réussi graphiquement.
Uncharted, RE5, UT3...bon je vais pas commencer à tout citer, déjà qu'on est en Boulet Time... (plus de message après, juré...)
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 16/03/2009 à 22:27:13
Il faut combien de boulet time pour que vous compreniez que ce n'est ni le moment ni le lieu pour partir dans un débat sur les productions PS3 ?

L'idée de base c'est qu'on ne répond pas à un BT. Si vous voulez continuer la farandole, je vous invite à le faire entre gentlemen via les messages privés.

Merci d'avance.
En réponse à
hironobu
hironobu
Commentaire du 17/03/2009 à 12:22:32
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J'avais oublié qu'ici on ne parle pas en bien de la ps3
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 17/03/2009 à 12:30:26
Voilà tu as tout compris. Sinon accessoirement:
Dev Diary #2 de Riddick DA
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Atari
Developpé par
Starbreeze Studios
Patreon

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