Microsoft et Silicon Knights nous proposent ce deuxième developer diary autour de Too Human, consacré cette fois au game design.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 3 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 4 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 5 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 5 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (17)
Commentaire du 29/11/2007 à 23:56:21
Commentaire du 29/11/2007 à 23:57:29
Commentaire du 30/11/2007 à 00:25:01 En réponse à Kilmopour avoir vu tourner la bete il y a quelques temps deja je peux te dire que ce Too Human en à sous le pied.
Si les devs on bien pris leur temps pour mettre au point leur bébé alors ce jeux risque fort d'etre un belle surprise je pense.
Commentaire du 30/11/2007 à 02:15:16Le problème, c'est que SK laisse à chaque fois penser qu'il s'agit d'un jeu d'action à la GOW ou DMC au niveau action, alors qu'en réalité, c'est vraiment un action-RPG avec classes, stats, arbres de skills...
Commentaire du 30/11/2007 à 02:38:22
Commentaire du 30/11/2007 à 06:49:50
Commentaire du 30/11/2007 à 09:11:26
Commentaire du 30/11/2007 à 09:32:09 En réponse à Kilmo
Commentaire du 30/11/2007 à 09:33:33 En réponse à ptitdouxToo Human semble avoir un background intéressant, des dévs compétents, donc on verra lorsqu'il sera prêt pas comme pour l'E3 05.
Par contre, il faut croire que l'UE3 a comme palette de couleurs principale le gris-marron…et qu'il faut faire des sacrifices pour en avoir une plus étendue (ME). ;)
Commentaire du 30/11/2007 à 09:42:09 En réponse à rekatorPour la B.D, elle reste toujours un classique à ce jour, et une référence absolu dans le domaine de la SF, même si la série est terminée (8 volumes)
Commentaire du 30/11/2007 à 09:45:50 En réponse à ptitdouxSinon, l'ambiance du truc à l'air très sympa. Les premières vidéos de gameplay m'avaient semblé un peu molle et pas très précise. Je matte cette vidéo de suite, ils ont ptet corrigé le tir
Commentaire du 30/11/2007 à 12:53:35Bref les info manques...et quand on sait que les studios aiment à montrer un travail bien fait on se pose des questions. a moins que chez SK soit tout simplement discret sur un jeux qu'ils trainent depuis trés longtemps.
Commentaire du 30/11/2007 à 18:00:26 En réponse à figuineJ'ai pas le droit d'avoir un avis ?
Bien souvent, les jeux qui jouent les arlésiennes sont décevants.
Commentaire du 01/12/2007 à 15:49:26
Commentaire du 01/12/2007 à 23:39:02
Commentaire du 02/12/2007 à 00:01:29 En réponse à Omol
Commentaire du 02/12/2007 à 02:33:47