Capcom montre un peu plus le Devil May Cry de Ninja Theory avec ces deux vidéos de gameplay. L'une est consacrée au combat tandis que l'autre s'attarde sur les environnements et la plateforme des niveaux.
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 7 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 18 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (31)
comment ils expliquent que le jeune "dante" est plus fort ?
il fait des trucs de fou comparé au 1er DMC (genre passé son temps en l'air), c'est peu idiot !
Sinon quant au "jeune Dante" c'est officiel que c'est lui ? Le premier trailer faisait plutôt penser à un clone (avec un côté dark).
Edit : dsl il y a eu d'autre message depuis.
Le gameplay était très sympa, et j'avais bien aimé le scénar et les personnages, notamment Lady, hélas massacrée dans le 4.
Ah, ces boss au charisme inversé, ces graphismes dégueus, et Lucia, qu'on a étrangement jamais revue dans aucun jeu Capcom, on se demande pourquoi ! :D
4h de mitraillage de bouton pour buter chaque ennemi, une caméra qui file la gerbe et mal cadrée (rien que dans la vidéo de combat, combien de fois il attaque un ennemi qui est même pas dans le champ?), et ça a l'air mou mou mou.
Au moins Dante a moins l'air d'un junkie maintenant et a pas l'air trop mal, mais bon, à tous les coups le jeu va avoir une touche artistique sympa mais l'histoire vaudra rien, le level design sera à la rue et le gameplay sera basique, dans la plus pure tradition de Ninja Theory.
Par contre, je comprendrais que les joueurs soient plein de préjugés à l'égard du gameplay, ce point étant souvent celui qui laissait à désirer dans leurs précédentes productions. Ce qui ne m'a pas empêché d'adorer Enslaved. :p
de toute façon, je déteste l'idée des reboot, autant créer une nouvelle licence que de modifier(saloper) une existante, même si elle n'a pas été super géniale sur la fin.
à la rigueur, j'aurais préféré l'histoire bien avant, celle du père de Dante, au moins là ils auraient pu se permettre n'importe quoi puisqu'on n'a aucune référence.