J'ai bien sur profité de ma visite chez Bizarre Creations hier pour capturer la superbe intro de Project Gotham Racing 4 en qualité direct feed, et la voici donc pour votre plaisir.

CraCra
CraCra
Commentaire du 14/09/2007 à 13:24:49
pas mal du tout

merci
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palamede
palamede
Commentaire du 14/09/2007 à 13:28:03
Rhô putain, il est vraiment trop bon, ce blim
Et t'as pu voir les dégâts ? Il y en a autant que dans le 3 ? les vidéos ne me donnent pas cette impression pour le moment.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 14/09/2007 à 13:28:54 En réponse à palamede
Posté par palamede
Rhô putain, il est vraiment trop bon, ce blim
Et t'as pu voir les dégâts ? Il y en a autant que dans le 3 ? les vidéos ne me donnent pas cette impression pour le moment.
A priori je dirais qu'il y en a moins que dans le 3. Visiblement ils en ont bavés avec les constructeurs.
En réponse à
speedas
speedas
Commentaire du 14/09/2007 à 13:30:34 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
A priori je dirais qu'il y en a moins que dans le 3. Visiblement ils en ont bavés avec les constructeurs.
:/

Peut-être à cause de l'arrivée des motos et de la météo ?
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palamede
palamede
Commentaire du 14/09/2007 à 13:31:49
Oh merde !
Alors là, je ne pige vraiment pas, les dégâts dans Forza sont infiniment pires que ceux de PGR3 ! Et en plus, les chances pour qu'un joueur de PGR ait un jour les moyens de se payer une caisse du jeu sont plutôt faibles... c'est pas comme si c'était des véhicules de série !
C'est vraiment incompréhensible pour moi, ces histoires de constructeurs, mais c'est un détail trop classe de PGR3 que je vais vraiment regretter.
Merci pour ta réponse
Edit : la météo c'est cool, les nouveaux éclairages aussi, mais le rendu du jeu perd une partie du côté cartoon avec des couleurs qui claquent qui me plaisait tant dans le 3. Il y avait un parti pris qui n'était pas exactement celui du photo réalisme mais plutôt bigger/brighter than life, j'aimais bien cet aspect.
Edit 2 @ drift : le graphic whore devrait pas regarder l'intro en haute def encodée par le grand blim, ça fait partir ses bonnes résolutions en sucettes.
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 14/09/2007 à 13:32:05
deja vu, mais toujours aussi impressionant. Ca donne envie de prendre le PAD en mains ! (ou de ressortir mon volant ...)
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Neocaron
Neocaron
Commentaire du 14/09/2007 à 13:39:19
Pareil que palamede, a l'heure où l'on atteint un niveau de détail jamais vu, je trouve inadmissible qu'un jeu automobile n'affiche pas de dégat (tout du moins très peu).
On critique GT5 ceci, cela et au finale quelque chose que l'on pensait d'acquis pour ce PGR 4 se retrouve diminué. Rien que pour cela je vais refléchir avant de l'acheter surtout que le jeu ne propose que 130 véhicules ce qui rend l'absence de dégat (de dégat important j'entends) encore plus impardonnable. Dans ce cas il fallait proposer 600 véhicules et de la customisation pour compenser!
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Orbbs
Orbbs
Commentaire du 14/09/2007 à 13:39:31
Ouais, et je trouve qu'en replay, le comportement des voiture passerai pour crédible... Mouais, en fait, j'ai peur de l'acheter neuf ce jeu finalement..
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palamede
palamede
Commentaire du 14/09/2007 à 13:42:55
130 caisses mythiques ou de rêve, moi ça me suffit amplement. Dans Forza, je me suis bien fait chier avec les voitures à la con (une golf de 400 ou 500 chevaux, mon dieu, c'est contraire à mon éthique .
Par contre, cette histoire de dégâts, c'est vraiment pas marrant. Je ne pige vraiment pas comment les constructeurs peuvent revenir en arrière sur des modèles confidentiels. Pénibles, ces directions de la communication, alors !
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 14/09/2007 à 13:45:51 En réponse à palamede
En meme temps ce serais ridicule des degats dans PGR ... puisque c'est un jeu d'arcade pur. Donc je ne lui en tiens pas rigeur. J'en ai beaucoup plus voulu a FORZA 2 qui se disait simulateur !!!
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Neocaron
Neocaron
Commentaire du 14/09/2007 à 13:46:35 En réponse à palamede
Posté par palamede
130 caisses mythiques ou de rêve, moi ça me suffit amplement. Dans Forza, je me suis bien fait chier avec les voitures à la con (une golf de 400 ou 500 chevaux, mon dieu, c'est contraire à mon éthique .
Dans PGR 2 il y avait plus de 300 voitures et c'était vraiment une bonne chose surtout que chaque bolide se dégradait de fort belle manière.
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Orbbs
Orbbs
Commentaire du 14/09/2007 à 13:47:49
Oui, moi aussi je ne lui en tient pas trop rigueur sachant qu'en multi, les chocs sont fréquent, et que je préfère rouler avec une voiture en état impeccable que rayé de partout, puisque c'est toujours comme ça que ça fini en multi, qu'on le veuille ou non.
Mais c'est valable que pour ce genre de jeux, car sur les autre, je veux des dégâts.
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speedas
speedas
Commentaire du 14/09/2007 à 13:49:19 En réponse à Neocaron
Cette regression fait mal.

J'espère que trop peu de gens passeront à côté de ce jeu si le gameplay en vaut la peine. C'est pas l'absence de vrais dégâts qui empecheront mon achat mais ça fera surement parti de mes grandes déceptions.

Orbbs : Dans ce cas, il aurait été judicieux de proposer le choix au joueur. Les dégâts, c'est toujours bon pour forcer aux joueurs de bien conduire.
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thisky
thisky
Commentaire du 14/09/2007 à 13:53:00
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
les premières videos de gameplay m'ont calmé....je ne vois pas l'intérêt de ce jeu avec son "pilotage" approximatif et ses dégats nuls : les véhicules rebondissent littéralement sur les obstacles

je confirme qu'après Forza 2 qui m'a déçu, les tutures ce sera simulation sur PC avec volant...
une ferrari au pad , ça n'a pas de sens après tout :)

les couleurs font aussi très 'jeu" également : le mode photo est vraiment "bidon"
speedas
speedas
Commentaire du 14/09/2007 à 13:58:55 En réponse à thisky
Tais-toi malheureux ! :D

"pilotage approximatif" : Ca s'appelle l'arcade. ;)

"Forza 2 qui m'a déçu" : Tu étais prévenu en effet, c'est une pure simulation qui se joue très bien au pad. Tu as vraiment essayé Forza avec un volant ? Cites-moi une simulation plus belle et plus abouti que Forza 2 (excepté la physique evidemment) ?

"le mode photo est vraiment "bidon" : C'est justement le but, rendre le jeu plus beau pour des photos plus belles et artistiques.

PS : trop tard…
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 14/09/2007 à 13:59:00
thisky merci de changer d'avatar, il casse la présentation du forum. Je t'ai passé en boulet parce que ça m'énerve ;)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 14/09/2007 à 14:02:09 En réponse à thisky
Tu as des volants tout à fait corrects sur console si le pad ça te semble si abberrant. ;)

Dans PGR les contacts avec les rembardes ont toujours été similaires donc je ne vois pas pourquoi tu te réveilles maintenant au 4e opus (5 si on considère MSR sur Dreamcast). On n'est pas dans la simu 100% élitiste avec PGR.

Quant au mode photo, je ne vois pas ce qu'il a de bidon. Ça ne te branche pas d'accord, mais je peux te garantir qu'il y a beaucoup de joueurs qui passent de bons moments dessus. Après si tu veux dire par là que les photos sont retouchées par les effets, bien sûr, c'est lintérêt du truc: se faire de beaux fonds d'écran ou des photos qui en jettent... :)

EDIT: et voilà Blim qui demande pour l'avatar juste quand je me décide à éditer. :p
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BoLyS
BoLyS
Commentaire du 14/09/2007 à 14:03:06 En réponse à Driftwood
les gouts et les couleurs hein... :)
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palamede
palamede
Commentaire du 14/09/2007 à 14:03:20
Bon, dommage que la bande son en gameplay ne soit pour l'instant pas au niveau de cette intro. Quel punch elle a !
Pour moi, PGR a beau être arcade/ arcade-sim, il n'en demeure pas moins que les dégâts apportaient un plus et te poussaient à faire gaffe à ta caisse, même en solo. Finir avec un rétro qui pendouille, c'est naze ! Et puis même le dernier NFS les a, et pas qu'un peu (cf la jolie vidéo de Leipzig de blim).
Dans PGR2, on commençait aussi avec des caisses pas trop puissantes, si ma mémoire est bonne, alors que le 3 proposait les classes A d'emblée. Mais les jeux de caisse, en général, je n'essaie pas toutes les bagnoles, donc 130 bien choisies, pour moi, c'est déjà amplement suffisant. Ah, la 288 GTO evo de PGR3, c'était quand même une divine surprise, non ?
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speedas
speedas
Commentaire du 14/09/2007 à 14:11:36 En réponse à palamede
Décidement, on est pareil.
Moi aussi 130 caisses ca me suffit largement tant qu'elles ont leur propre personnalité et qu'il n'y a pas trop de doublons.

Quand je pense qu'il y a 10ans (l'avant Gran Turismo quoi), des jeux ne proposaient pas plus de dix véhicules, pourtant c'était énorme. Et encore, F355 Challenge avec un seul et même modèle, était énorme !
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 14/09/2007 à 14:22:30
Ben ouais, et puis les PGR ont tendance à proposer des Aston Martin ultra performantes et totalement compétitives, ce que je trouve quand même vraiment génial (j'ai toujours préféré Bret Sinclair à Danny Wilde, même si cette DB était déjà moche, et orange en plus).
Ca me branche 10 000 fois plus que d'avoir 8 modèle de Ford Focus, 10 Golf et 2 Panda !
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thisky
thisky
Commentaire du 14/09/2007 à 14:26:24 En réponse à speedas
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Posté par speedas
Tais-toi malheureux ! :D
"Forza 2 qui m'a déçu" : Tu étais prévenu en effet, c'est une pure simulation qui se joue très bien au pad. Tu as vraiment essayé Forza avec un volant ? Cites-moi une simulation plus belle et plus abouti que Forza 2 (excepté la physique evidemment) ?

"…
essaie GTR 2 et on reparle de simulation

il faut vraiment ne pas avoir de point de comparaison pour penser forza abouti, au pad en plus....

tu me fais rire ;)
thisky
thisky
Commentaire du 14/09/2007 à 14:34:14 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Tu as des volants tout à fait corrects sur console si le pad ça te semble si abberrant. ;)

Dans PGR les contacts avec les rembardes ont toujours été similaires donc je ne vois pas pourquoi tu te réveilles maintenant au 4e opus (5 si on considère MSR sur Dreamcast). On n'est pas dans la simu 100% élitiste avec PGR.

Quant au mode photo, je ne vois pas ce qu'il a de bidon. Ça ne te branche pas d'accord, mais je peux te garantir qu'il y a beaucoup de joueurs qui passent de bons moments dessus. Après si tu veux dire par là que les photos sont retouchées par les effets, bien sûr, c'est lintérêt du truc: se faire de beaux fonds d'écran ou des photos qui en jettent... :)

EDIT: et voilà Blim qui demande pour l'avatar juste quand je me décide à éditer. :p
j'aime comme on se fait détruire quand on émet une opinion différente ici ....

pour le compte, je ne sais pas supprimer l'avatar....alors supprimez le compte ça ira plus vite, et comme c'est le but finalement...

quant à mon réveil, disons que je suis du monde PC au départ...les 1 2 et 3 je ne les connais pas . quant à l'élitisme, je ne pense pas que l'exigence du minimum de réalisme soit élitiste : pour avoir eu la chance de piloter une porsche de compétition , peu imaginent comme l'exigence du vrai pilotage est jouissive plus que ne l'est l'arcade. Tout tirer vers le bas , ca n'est pas toujours le meilleur moyen.
En réponse à
Orbbs
Orbbs
Commentaire du 14/09/2007 à 14:38:59
Alors deux seconde : Tout d'abord, GTR2 est sur PC (pour l'instant) et ne propose qu de la conduite des GT. Et moi, les GT, je trouve pas ça passionnant. Ce ne sont pas des "vrais" voitures (je sais que je vais en faire rire quelque un...)
GTR2, tu conduit des protos, des truc qui ne sont pas de série, et je trouve ça moins passionnant, puisque les voitures bardés de sponsor ne mont jamais fait grimper au 7ème ciel... Dans ce cas, je te conseille live for speed, qui propose des voitures normales.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 14/09/2007 à 14:41:12
Intro deja vu mais alors qu'elle plaisir de la revoir en bonne qualité car elle est vraiment superbe,ca donne vraiment envie...le nurburgring sous la neige ca donne des courses de furieux,tres jolie passage du circuit test michelin,c'est aussi bien que les replays d'un certains jeux.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Bizarre Creations
Patreon

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