Bethesda a dévoilé la date de sortie pour DOOM : le 13 mai 2016. Deux nouvelles images ici-même, pour le nouveau trailer il faudra passer obligatoirement par Youtube comme cela risque d'être le cas pour tous les jeux de cet éditeur.
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 12 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 22 Heures)
CraCra @reneyvane: Nop a des posts qu'un gentil modo vient de virer (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (23)
Le 3 est soporifique effectivement, jamais réussi à le terminer (arriver en enfer je crois) malgré un début prometteur.
Par contre un No One Lives Forever, ça oui, parce qu'il y a une ambiance, un background, de l'humour.
franchement depuis que je l'ai essayé je ne peux que être déçu par ce nouveau doom qui en fait des caisses dans ces trailers, mais qui sent le pâté modernisé aux qte dans la réalité.
Un peu de gameplay
les niveaux de doom servent souvent à démontrer la pauvreté du level design des jeux actuel qui consiste à aller d'un point A au point B, en ligne droite.
donc oui ce mod m'a permis de redécouvrir doom et de rejouer avec une jouabilité et un trip gore qui n'était pas envisageable techniquement à l'époque.
et d'ailleur gamersyde devrait faire quelques videos de brutal doom avant d'avoir en main le dernier volet.
Sinon j'ADORE Brutal Doom hein, c'est clair que c'est un pu*** de bon mod, ça rafraîchi le jeu, même si l'orignal a gardé son charme, mais je dis juste qu'on peux pas le prendre comme base pour la suite de Doom étant donné que c'est pas officiel. :p
Sinon, la jaquette :
Pas originale du tout. ^^
D'ailleurs :
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=1943067... :D
les niveaux de doom servent souvent à démontrer la pauvreté du level design des jeux actuel qui consiste à aller d'un point A au point B, en ligne droite.
une image parmi d'autres
ce n'est pas être fanboy, mais simplement être réaliste