Dreadnought s'offre un Havoc, mode coopération sur sa béta fermée uniquement sur PS4. Il s'agit d'une horde, dans laquelle jusqu'à trois joueurs tentent de survivre des vagues d'ennemis.
Le gameplay de base du jeu est plutôt efficace. Par contre sur PS4 c'est vraiment très light niveau contenu et les vaisseaux sont vraiment pas assez varié. Y'a quasiment que des clones avec des reskins à base de pièces qui viennent s'emboiter par dessus les assets des premiers modèles. Très décevant de ce côté là. J'avais squaté un peu War Thunder, qui avait lui aussi une économie F2P plutôt dégueulasse avec un portage vite fait mal fait. La différence c'est qu'au moins au niveau des joujous c'était vraiment un travail d'orfèvre. Chaque véhicule étaient vraiment différent, même les variantes d'un modèle précis.
C'est un peu triste parce que sinon ce Dreadnought à énormément de potentiel ludique.
Paragon est l'exemple du F2P qui fait mal, à la concurrence. Il a toujours super bien marché, les updates sont très régulières, et on débloque une tonnes de trucs "payant" sans débourser un centime. Y'a vraiment un équilibre très cool avec les joueurs qui donne envie de payer du coup, car on est pas du tout poussé à le faire.
Tout ça pour dire que Dreadnought se cale plutôt sur le modèle World of Tank/War Thunder, et c'est plutôt dégueulasse car quand on y regarde de près, le contenu n'est pas top, et globalement ça ressemble à une alpha très basique.
On verra sur la durée, mais pour l'instant bof, et ça me fait chier.
Blackninja
@Driftwood: tant mieux 😅 (il y a 7 minutes)
Driftwood
mais vu qu'on a toujours fourni un travail de qualité, personne n'a la moindre raison de blacklister GSY. Après, ce n'est pas comme si on ne recevait pas plein de jeux à côté. :) (il y a 54 minutes)
Driftwood
@Blackninja: non, Bethesda privilégie les médias qui ont beaucoup de visiteurs. Quant à Cosmocover, la question se pose plus mais ça peut aussi tenir de l'incompétence des équipes ou de leur mépris. (il y a 56 minutes)
reneyvane
Digital-Foundry a mis en ligne sa vidéo d'analyse technique du nouveau Doom sur console. [url] (il y a 2 Heures)
reneyvane
@CraCra: MS & Sony sont au chevet du jeu physique mais ils ont fermé la porte à clé et poussé la stéréo à fond ? LOL (il y a 3 Heures)
CraCra
@reneyvane: LOL, vive le physique. (il y a 3 Heures)
reneyvane
Xboxygen & PPE.PL relayent que les BR PS5/XBX du nouveau Doom sont vides et se contentent de lancer le téléchargement du jeu. [url] [url] (il y a 9 Heures)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (1)
C'est un peu triste parce que sinon ce Dreadnought à énormément de potentiel ludique.
Paragon est l'exemple du F2P qui fait mal, à la concurrence. Il a toujours super bien marché, les updates sont très régulières, et on débloque une tonnes de trucs "payant" sans débourser un centime. Y'a vraiment un équilibre très cool avec les joueurs qui donne envie de payer du coup, car on est pas du tout poussé à le faire.
Tout ça pour dire que Dreadnought se cale plutôt sur le modèle World of Tank/War Thunder, et c'est plutôt dégueulasse car quand on y regarde de près, le contenu n'est pas top, et globalement ça ressemble à une alpha très basique.
On verra sur la durée, mais pour l'instant bof, et ça me fait chier.