Developer Diary PC PS4 Xbox One

L'équipe de Tom Clancy's Rainbow Six: Siege met en avant dans cette vidéo son plan pour le contenu du jeu après sa sortie. Et bonne nouvelle, la communauté ne sera pas scindée puisque la majorité du contenu sera gratuit, l'exception étant quelques skins premium. Les cartes et les modes seront disponibles pour tous tandis que les agents et certains skins seront débloquables en jouant tout simplement. Ce contenu sortira sur un an et réparti sous forme de saisons. Tous les détails dans la vidéo à l'intérieur.

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 05/11/2015 à 19:29:50
"Coming January 2015" ??? Ah ouais bien joué Ubi :D
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Game2k
Game2k
Commentaire du 05/11/2015 à 19:44:55 En réponse à Miguel
Le contenu post-launch accessible avant le jeu, c'est innovant !
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Wolfstone
Wolfstone
Commentaire du 05/11/2015 à 19:45:17
Je me pose toujours la question si ces ajouts gratuits ne sont en fait pas des retraits préalables, histoire de se faire bien voir par la communauté... Surtout avec cette date là ! :) Ah... Marketing quand tu nous tiens...!
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KSpartan
KSpartan
Commentaire du 05/11/2015 à 21:11:36
C'est bien tout ça, mais comme pour la formule Driveclub(qui à raté son lancement, et qui était prévu pour évoluer sur le moyen terme) il faudra impérativement que le prix évolue, et très vite. Sinon ils ne font pas du tout le poids face à BO3.
Ce R6S à un bon potentiel car niveau gameplay avec des amis, c'est au moins aussi fun que COD, tout en proposant une philosophie vraiment différente, et surtout avec des modes tactiques sans respawn(comme la R&D de COD).
Mais sur le tarif, faut vraiment qu'Ubi lance BO3 une fois pour comprendre qu'une remise en question est impérative pour avoir une chance de percer le marché avec ce R6S, qui en à la capacité sur le long terme(suites).

PS : La pub Guild Wars c'est de l'abus les mecs... Ca empêche d'utiliser le site correctement quand elle se lance...
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tokyo
tokyo
Commentaire du 05/11/2015 à 21:49:39
Les petits contenu gratuit reviennent a la mode ;) c'est très bien aujourd'hui c'est la deuxième news de ce genre que je lis ( l'autre c'est pour le dernier need for speed )
Ps: je suis d'accord avec toi Kspartan cette satane pub qui prend 1/3 de l'écran !
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 05/11/2015 à 21:53:10
Je sens qu'il va y avoir du gâchis, avec ce jeu...
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JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 05/11/2015 à 22:25:45
Marketing ou pas, bonne nouvelle !!!
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MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 05/11/2015 à 22:29:55 En réponse à bosozoku
Comment ça ?
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 06/11/2015 à 08:55:43
Bonne nouvelle, du coup le season pass permettra sûrement d'avoir tous les opérateurs de débloqués pour 30€ au lieu des 40€ à l'unité au fur et à mesure :/
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 06/11/2015 à 10:08:18
Ce qui fait un peu peur, c'est le contenu évoqué dans la vidéo. En Year One, ils n'évoquent que 4 nouvelles cartes, c'est pas lourd, surtout vu le contenu initial assez léger à ce niveau. J'espère que c'est juste une erreur "d'exposition" du contenu...
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jackie_choun
jackie_choun
Commentaire du 06/11/2015 à 10:23:40
Moi je suis plutôt satisfait ! Les season-pass et autre entourloupe pour choper un peu plus de kopec dans la poche des gamers sont des pratiques indignes de ce qu'on attend du jeu vidéo.
Je ne dis pas, tout travail mérite salaire, mais au fil des années les contenus ont fondu au profit des add-ons payant.
Y'a qu'à voir la map supplémentaire de Forza Horizon pour 10€ ...

Non là c'est une excellente nouvelle et en plus le discours qui consiste à dire vous nous faites confiance sur un jeu on va l'enrichir pour que vous le redécouvriez 4fois par an ... Je dis why not.
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE XBSX PS5
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 1 Jour)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 1 Jour)

  • DJOJO843

    DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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