Majin and the Forsaken Kingdom se montre un peu plus à travers ces 3 vidéos de gameplay fournies par Namco Bandai.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 5 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 6 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 6 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 6 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)




Tous les commentaires (26)
Commentaire du 15/04/2010 à 12:58:58
Commentaire du 15/04/2010 à 13:06:20
Commentaire du 15/04/2010 à 13:09:04 En réponse à Aure04
Commentaire du 15/04/2010 à 14:23:30
Commentaire du 15/04/2010 à 14:43:20
Commentaire du 15/04/2010 à 15:37:50
Commentaire du 15/04/2010 à 15:39:00 En réponse à wolverine655
Commentaire du 15/04/2010 à 16:00:05 En réponse à 3333Si ça fait ps2, c'est que c'est censé tourné sur ps2, sinon ça fait Ps1 ou NeoGeo Cd.^^
En tout cas j'aime bien, je trouve ça mignon pour du XBL Arcade.....-->
Commentaire du 15/04/2010 à 16:27:55Et pour The Last Guardian, même s'il sera sans aucun doute plus beau, je pense qu'il ne faut pas non plus s'attendre à quelque chose de fabuleux. Je suis un gros fan de Ico et SotC, mais ce sont des titres qui, au délà de leur esthétique fabuleuse, étaient techniquement à la ramasse. La Team Ico n'a jamais été une "grosse" machine.
Commentaire du 15/04/2010 à 17:49:11
Commentaire du 15/04/2010 à 17:52:56 En réponse à madstreet
Commentaire du 15/04/2010 à 17:58:48 En réponse à arno66
Commentaire du 15/04/2010 à 18:29:40
Commentaire du 15/04/2010 à 18:47:17
Commentaire du 15/04/2010 à 19:30:32Sinon, comme cryoakira, je trouve ça pas mal, ça sent le bon petit jeu bien sympa. Bon sauf que moi je considère SOTC loin d'être à la ramasse techniquement ^^. D'ailleurs effectivement dans ce Majin, c'est plus les baisses de frame-rate qui m'inquiètent et puis bon les anim' sont très très loin des productions Ueda. Ça risque d'atténuer pas mal le charme. Mais bon bref Majin est plutôt bien parti pour faire son boulot: faire patienter jusqu'à The Last Gardian (dont on ignore à peu près tout d'ailleurs).
Commentaire du 15/04/2010 à 19:49:37
Commentaire du 15/04/2010 à 20:05:48 En réponse à cryoakiraQuand à The Last Guardian les videos qu'on a vu sont très largement plus impressionnantes (sans compter le style et les animations) que ce nous montre ce pauvre Majin quand même...
Commentaire du 15/04/2010 à 20:30:20C'est pour dire… ^^
Commentaire du 15/04/2010 à 21:17:16 En réponse à 3333Et concernant SotC, ce n'est pas la démesure qui posait problème. Il suffit de ressortir GTA SA, facilement aussi vaste et incommensurablement plus "dense" en terme de contenu visuel, pour voir que la PS2 pouvait gérer ça sans problème.
C'est plus simplement le fait que le studio ait toujours été une petite structure qui excelle dans le concept, le design, les animations, la modélisation, mais qui n'a pas forcément les moyens de produire 3 tonnes d'assets pour les environnements.
Une fois encore, j'attends TLG avec impatience et, oui, bien sûr il sera plus aboutit visuellement que Majin. La Team Ico a le talent (les animations, le desing) mais aussi le temps (5 ans qu'ils sont dessus quand même) et même je pense le budget de son coté.
Mais revoit le trailer ( http://www.gametrailers.com/video/e3-09-the-last/5... ) et toi, l'amateur de WoW effect qui tripe sur Crysis 2, dis moi s'il y a matière à s'extasier sur les textures des environnements après Uncharted 2, GoW, Gears & co.
Commentaire du 15/04/2010 à 21:38:01
Commentaire du 15/04/2010 à 22:14:18
Commentaire du 16/04/2010 à 00:02:16 En réponse à cryoakiraIl a peut-être pas mal évolué depuis, non? Si tu prends en compte comment GOW3 a évolué entre l'E32009 et sa sortie, ainsi que le fait que les studios Sony se partagent leurs trouvailles, ben moi j'ai confiance il sera loin d'être à la rue techniquement, contrairement à ce que tu sembles croire.
Mais de toute façon normalement ce genre de jeu tu l'attends pas uniquement pour satisfaire ton penchant de graphix whore invétéré. Pour ça y'a les Crysis etc comme tu dis.
Commentaire du 16/04/2010 à 00:15:28 En réponse à 3333
Commentaire du 16/04/2010 à 00:34:01 En réponse à 3333Mais pour le coup, c'est aussi vrai de Majin. S'il arrive à recréer l'ambiance que suggérait le trailer et que le gameplay suit, j'arriverai à m'accomoder de la réalisation.
Commentaire du 16/04/2010 à 01:46:04