Ubisoft a surpris beaucoup de monde en débarquant à la conférence de Sony avec une séquence de bataille navale tirée d'Assassin's Creed III. Difficile de juger le gameplay, mais c'est vraiment très joli.
Blackninja @Driftwood: Cest pour ça que c’est aussi long quand on lance GForce Now? La dernière fois il m’a fallu plus de 10minutes avant d’arriver sur le menu d’Halo (il y a 28 minutes)
Driftwood @GTB: et à chaque fois que u as installé de nouveaux drivers. Mais bon, ça n'est pas une grosse contrainte honnêtement. (il y a 4 Heures)
Soda Sam Neill (Jurassic Park, Octobre Rouge entre autre) est décédé (il y a 5 Heures)
reneyvane Mon principal grief sur Steam, c'est certains jeux ou lorsqu'il y à un très gros patch, il faut avoir un espace libre comparable à l'install et il y à une longue réorganisation des fichiers. (il y a 1 Jour)
GTB Après, c'est juste mon expérience. La compil des shaders je l'ai, au pire, une fois au 1er launch. (il y a 1 Jour)
GTB Je ne suis pas DU TOUT joueur pciste main dans le cambouis. Je dl, je lance, je paramères quelques minutes au pire et roule. (il y a 1 Jour)
GTB @face2papalocust: De base les paramètres sont à peu près corrects. Après, oui tu paramètres selon tes préférences...un peu comme sur consoles quoi. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (7)
Commentaire du 05/06/2012 à 13:09:59
Commentaire du 05/06/2012 à 13:25:39 En réponse à Aure04Wait..?!
(je plaisante je sais que tu fais référence aux phases inutiles de la conduite de chariot)
Par contre je ne vois pas trop ce qui est compliqué à comprendre dans cette phase, on dirige un bateau et on choisit le moment où tirer ses boulets de canon dès que la ligne de tir (représentée par une zone éclaircie dans la mer) est bonne.
Quoi qu'il en soit c'est bigrement bien fait.
Commentaire du 05/06/2012 à 13:28:31 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 05/06/2012 à 14:44:10 En réponse à JIN_ROH_ScorpioLe tout entrecoupé de scènes où l'on ne peut pas jouer (pour la mise en scène).
En tout cas c'est très sympa. Et plus intéressant à mon goût que les défenses de tours du dernier épisode ^^
Commentaire du 06/06/2012 à 09:33:10
Commentaire du 06/06/2012 à 11:16:57
Commentaire du 08/06/2012 à 16:22:15 En réponse à SanantonioPersonnellement je n'ai jamais été très fan de ce genre de séquence ( en générale je les passes complètement à l'arrache et sans trop savoir comment j'ai fait) mais c'est pas pour autant que je crache dessus, surtout quand la mise en scène est aussi dynamique.