Images PS3

Le prochain jeu de Quantic Dream pour la PS3 est Beyond: Two Souls, avec une invité de marque en la personne d'Ellen Page. Premières images après le clic.

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  • E3: Beyond annoncé en images - Images E3
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nida
nida
Commentaire du 05/06/2012 à 07:35:29
C'est du gameplay ou une cinématique ? C'est très joli !
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 05/06/2012 à 07:36:10 En réponse à nida
C'est un peu la même chose avec Quantic Dream. ^^
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lordY
lordY
Commentaire du 05/06/2012 à 07:37:37
Cinématique "en temps réel" il parait :p
En réponse à
Bertha
Bertha
Commentaire du 05/06/2012 à 07:41:33 En réponse à lordY
Ou gameplay précalculé? :provoc:
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nida
nida
Commentaire du 05/06/2012 à 07:53:20
^^ c'est impressionnant, on n'a donc pas fini de repousser les performances de la ps3.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 05/06/2012 à 10:10:28 En réponse à nida
C'est "facile" de faire des beaux jeux quand on offre pas de liberté aux joueurs...
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 05/06/2012 à 10:45:37
JE sais pas....... A nouveau je trouve qu'il y a un truc qui marche pas visuellement.... Il y a un level up indéniable depuis heavy Rain, mais y'a toujours un truc qui me chagrine...
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 05/06/2012 à 12:50:51
On sait si c'est encore un jeu full QTE ? Parce que ça a l'air de bien plus bouger qu'Heavy Rain
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 05/06/2012 à 13:01:23 En réponse à Aure04
Posté par Aure04
On sait si c'est encore un jeu full QTE ? Parce que ça a l'air de bien plus bouger qu'Heavy Rain
Heavy Rain n'était pas un jeu "Full QTE". 90% de temps, tu avais le contrôle direct des personnages, pour le reste, il s'agissait d'actions contextuelles, et ce sera sans doute la même paire de manche pour Beyond. Perso, ça me branche un max, la (longue) séquence montrée à suffit à m'immerger dedans, donc, c'est dors et déjà une galette vendue pour ma part. La thématique semble intéressante, la mise en scène est la, et la réal est -presque- au top. Donc, comme pour Heavy Rain en son temps -> Day one.
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 05/06/2012 à 13:02:39 En réponse à deepbluesea
Oui moi aussi, j'ai vraiment apprecié Heavy Rain, mais j'avais pas souvenir d'autant d'action. Et quand on controlait le personnage c'était tout mou.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 05/06/2012 à 13:05:56 En réponse à Aure04
Posté par Aure04
Oui moi aussi, j'ai vraiment apprecié Heavy Rain, mais j'avais pas souvenir d'autant d'action. Et quand on controlait le personnage c'était tout mou.
Oué, c'était largement perfectible certes. (controles un peu chelou basés sur la vision dans laquelle regardaient les personnages).Mais si sinon,il y avait quand même pas mal d'action dans heavy rain, souviens toi, course poursuite sur les toits, en voiture, coursé par l'autre dingue et son fusil à pompe, la séquence d'incendie etc.
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 05/06/2012 à 13:07:23 En réponse à deepbluesea
Elle a pas des super pouvoirs là d'ailleurs ? Le halo bleu quand elle saute sous la pluie c'est quoi ?
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 05/06/2012 à 13:12:21 En réponse à Aure04
Posté par Aure04
Elle a pas des super pouvoirs là d'ailleurs ? Le halo bleu quand elle saute sous la pluie c'est quoi ?
Bah t'a pas vu le trailer ? vraisemblablement, (suppositions vu le discourt de cage précédant la présentation) le jeu ayant pour thématique "ce que se passe après la mort", a priori la demoiselle serait de retour d'une expérience de mort imminente (phénomène admis par la science mais encore non expliqué à ce jour), ou un truc du genre. Et avec des pouvoirs (plus ou moins sous son contrôle ou qu'elle devrait apprendre à contrôler) donc oué y'aura bien un coté SF dans Beyond.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 05/06/2012 à 13:16:03 En réponse à deepbluesea
Ah non j'ai pas vu le trailer avec le son... :D
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 05/06/2012 à 13:26:11
Sinon, j'avais pas fait attention, mais les 3 affiches (cinématographiques) sont absolument superbes.
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 05/06/2012 à 13:30:54 En réponse à deepbluesea
Surtout la 3ème oui.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 05/06/2012 à 13:41:44
Jeu, jeu...c'est vite dit ça ^^. Donc je vais étonner personne, encore une fois je partage ses ambitions mais c'est raté son truc.
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 05/06/2012 à 14:36:08
pas mal, mais j'aimerais voir du gameplay avant de m'exciter plus
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 05/06/2012 à 15:13:43 En réponse à GTB
Posté par GTB
mais c'est raté son truc.
Clair. Dans le genre, je condamne un jeu sans en connaitre le concept, sans avoir d’éléments de la trame scénaristique principale, et en ayant à peine effleuré la direction artistique, je dis GG.

GTB plus sérieusement (et sans agressivité aucune)... autant, que tu trouves Cage ridicule, je peux le comprendre même si je ne partage pas du tout ton avis, autant, t'abaisser a un jugement négatif aussi expéditif sur une production dont tu ne sais rien ou presque rien est probablement indigne de ton sens critique. Cage est comme tout le monde, il apprend de ses erreurs, donc, au moins, si tu prétends "partager ses ambitions", laisse au moins à Quantic dream le bénéfice du doute. (oui parce que Quantic dream ne se résume pas a David Cage, même s'il est de bon ton de lui donner un melon surdimensionné)

De plus, je ne vois rien qu'on pourrait qualifier de "raté" dans la longue séquence vidéo qui a été montré. Sinon, au secour la qualité de modélisation des visages , même en zoomant comme un porc, c'est flippant de réalisme.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 05/06/2012 à 15:41:02
Deux mots: Uncanny Valley. Et je lui trouve la finesse d'un parchyderme.

Pour le reste du jeu, je ne juge évidemment pas. Surtout qu'on voit pas le gameplay. Mais ça sent la continuité d'HR à 20 bornes donc j'appréhende. Il y a un public pour ses jeux, tant mieux pour eux. Et oui je suis intransigeant avec lui. A grande gueule, grande exigence.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 05/06/2012 à 16:07:04 En réponse à GTB
Posté par GTB
Et oui je suis intransigeant avec lui. A grande gueule, grande exigence.
Oui ou alors : à grandes ambitions, grande tolérance.
En réponse à
Kilmo
Kilmo
Commentaire du 05/06/2012 à 16:19:07 En réponse à deepbluesea
Ou encore : Grandes ambitions = grands moyens = tolérance zéro !
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 05/06/2012 à 16:51:08
La différence au fond je crois, c'est que moi, je porte un jugement sur l'expérience qu’emmène un jeu, pas sur l'homme qui est à l'origine de son concept. GTB le dit lui même : "je suis intransigeant avec lui.". Je me contrefout de la personnalité de David Cage, comme je me contrefoutais de la vie de Mickael Jackson. Seuls leurs oeuvres comptent à mes yeux.

Que les oeuvres ou les personnalités de créatifs répondent ou pas aux normes établies, j'en ai, mais alors, strictement rien à secouer.

Je suis aussi en mesure de descendre Alan Wake autant que GTB descend Heavy rain. (0 variété, animations pourries, scénario cliché sans aucun embranchement, ambiance resucée de twin peaks, bande son à peine passable, structure en couloir, gun fight tout nazes, 0 rejouabilité, difficulté mal dosée, réalisation bancale, et j'en passe et des meilleures). Bah oui c'est tellement facile de se montrer sévère.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 05/06/2012 à 17:40:21 En réponse à deepbluesea
Oui tu pourrais, comme on pourrait le faire sur chaque jeu. Mais l'envie de le faire grimperait surement d'autant plus vite si Remedy se vantaient de leurs anim' faciales, du côté open world total, d'avoir tout réussi graphiquement, d'être les seuls à tenter ça etc...tout en chiant allègrement sur les autres.

Remedy a juste fait son jeu dans son coin. Sa proposition. T'aimes, t'aimes pas. Cage ouvre sa gueule sur tout et n'importe quoi avec une arrogance qui n'a d'égale que la stupidité de ce qu'il raconte. Il se prend pour le prophète du jeu vidéo. Or sa proposition est loin de faire l'unanimité, loin d'être parfaite, loin de ce que moi je veux comme avenir pour le jeu. De tout ce qu'il veut apporter au jeu (et que je partage) il réussi quasiment rien pour moi. J'ai encore le droit de ne pas être d'accord avec le chemin qu'il emprunte pour arriver à ses fins, non? Naughty Dog y arrive bien mieux que lui à mon humble avis. Quant à ma véhémence, elle vient du fait que c'est une personne des plus détestables.

Maintenant tu m'expliques en quoi ça te contrarie à ce point que je trouve ses propositions merdique et que le mec est un connard fini? Me titiller sur Alan Wake ne sert à rien. Me semble pas que je te casse les couilles pour que tu le trouves génial ^^. Tu préfères l'approche HR, je préfère l'approche AW. Tout le monde a ce qu'il veut et tout va bien hein.
En réponse à
Jaipur
Jaipur
Commentaire du 05/06/2012 à 20:10:06 En réponse à GTB
Mais jamais de la vie Cage est arrogant ou prétend être le meilleur dev. Il dit juste ce qu'il manque dans le jeux vidéo aujourd'hui. Et ce que lui souhaite y apporté au travers de ces jeux.
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