Toujours chez Atari/Namco, voici quelques images de Dragon Ball: Raging Blast.
reneyvane @Driftwood: Est-ce de ne pas réussir à condenser le texte pour résumé l'article, mettre l'url & la liste des jeux ? Le "..." n'est pas fait exprès pour forcer à cliquer pour avoir la suite. (il y a 15 Heures)
reneyvane @Driftwood: La Source de l'article est Windowscentral, l'un des plus gros et anciens site d'actualité sur l'univers Windows & Xbox qui fêtera ses 20 ans en 2027. (il y a 15 Heures)
davton @Driftwood: Rien ne va plus pour Microsoft ! (il y a 19 Heures)
Driftwood @reneyvane: tu te lances dans le click bait ? On ne va pas forcément tolérer ça ici. (il y a 19 Heures)
GTB Le propos n'est pas de dire que c'est LA stratégie que doit adopter Xbox sur le long terme. Ca aide juste à rentabiliser. rien de plus. (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)











Tous les commentaires (6)
Commentaire du 03/06/2009 à 11:49:32
Commentaire du 03/06/2009 à 12:21:17
Commentaire du 03/06/2009 à 12:35:32Je le surveille celui là, il éffacera peut être toutes les déceptions précédentes sur cette licence, mes déceptions (c'est subjectif).
Le menu idéal selon moi pour un vrai DBZ :
-Des décors totalement destructible et immense, la carte de Fuel pour chaque combat eheh.^^
-Les musiques de l'animé réagissant de manière dynamique selon la tournure du combat et aussi selon le choix du joueur, activation du changement dynamique possible.
-Des graphismes semblable à cet épisode.
-Une vrai gestion de la puissance et de la rage (doublant leur force et leur résistance comme par magie comme dans l'animé).
-Des caméras ultra dynamique, des ralentis, des effet de blur pas trop exagéré.
-Un mode Multi éventuellement pour les affrontements à plusieurs.
-L'organisation de tournoi comme dans la période Cell, les prochains concurrents attende à côté de l'arene.
Pouvant mater quand ils le désirent le combat en activant une des gachettes leur permettant de capter l'énergie(un genre d'effet changeant la couleur de l'écran et permettant de voir les déplacements, l'onde de choc de chaque coups portés.).
D'autres petits trucs, mais avec une recette pareille, ils ont déja un client, moi.
Commentaire du 03/06/2009 à 14:06:22A quand le RPG DBZ que tout le monde attend depuis des années ?!
Commentaire du 03/06/2009 à 20:48:04
Commentaire du 03/06/2009 à 20:51:47 En réponse à IKAN