Voici deux vidéos de gameplay de Bodycount qui tente de se démarquer des autres FPS. Sortie prévue pour cet été.
reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 1 Jour)
Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 1 Jour)
reneyvane ...le prix de la pros et encore une grosse baisse pour la disponibilité du FSR4, ça obligé à aussi bien baissé la FAT et ils font un fric monstre en la laissant à 500e alors quelle à presque 5 ans. (il y a 2 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Je pense que le problème de baisser le prix de la pros, c'est que Sony est tellement dans l'idée de maintenir le + longtemps la FAT à 500e, que baisser maintenant et drastiquement ... (il y a 2 Jours)
Flash_Runner @CraCra: Faudrait baisser son prix. Car cette annonce c'est aussi un l'aveu d'échec du PSSR. Et Death Stranding 2 n'a pas de Rt Advanced, soit les deux grosses features annoncées avec la PS5 Pro. (il y a 2 Jours)
CraCra @reneyvane: ca sera un laboratoir pour valider et ajuster certaines chose pour la PS6, apres les beta testeurs jeux, les bêta testeurs console ^^ (il y a 2 Jours)
CraCra @Blackninja: elle sera 3fois mieux (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (3)
- icones "munitions" qui sortent des ennemis tués (...)
- bruit "à l'ancienne" (* cling cling cling *) lorsqu'on ramasse les dites icones
- Iron sight transformé en réticule (OMG)
- ennemis qui clignotent en rouge quand ils se font toucher (!!!)
- Design du niveau "futuriste" (2ème vidéo) archi-archi kitsch
Alors oui les gunfights ont l'air bien marrants (enfin au moins sur la 1ère vidéo) avec les explosions à tout va et les ennemis qui tombent de façon crédible mais là on se croirait revenu il y a 20 ans en arrière, sur la bonne vieille NES...
Je sais que les dev ont pour ambition de ne pas faire un copier / coller des nombreux FPS en ce moment (et c'est tout à leur honneur), mais là, faire de Bodycount un jeu kitsch je ne suis pas sûr que ça en fasse un jeu mieux qu'un Call Of ou autre... Surtout qu'il sort dans pas si longtemps celui ci ?!