Voici deux vidéos de gameplay de Bodycount qui tente de se démarquer des autres FPS. Sortie prévue pour cet été.
CraCra @Elidjah: Oui un peu, certains semble dire que la version est hybride. Humain pour les gros PNJ et le reste IA. APres le peu que j'ai écouté c'est pas mal. Je prie toujours pour Fable (il y a 2 Heures)
reneyvane @Elidjah: Si M$ retire Steam du Project-Helix, pour une Box sous Windows avec des profils de configurations pour les jeux, une machine verrouillée de partout pour te force à l'abonnement+M$ Store (il y a 3 Heures)
Elidjah Et M$ qui retire des VF audio pour des raisons à la con. C'est vraiment la honte pour eux. (il y a 3 Heures)
CraCra @Elidjah: Whaa, vais testé ca. Je l'avais pas relancer depuis un gros mois, c'est l'occasion surtout que je suis seulement un peu sorti de la zone de départ et donc peu vu de l'histoire (il y a 9 Heures)
reneyvane @Elidjah: Ils ont ajouté 5 doublages d'un coup dont le français + cinématiques & dialogues supplémentaires pour améliorer la narration. (il y a 9 Heures)
Elidjah La VF audio officielle sur le dernier patch de Crimson Desert. Ils sont fous. 36 Go le patch (il y a 18 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (3)
Commentaire du 09/06/2011 à 10:09:59- icones "munitions" qui sortent des ennemis tués (...)
- bruit "à l'ancienne" (* cling cling cling *) lorsqu'on ramasse les dites icones
- Iron sight transformé en réticule (OMG)
- ennemis qui clignotent en rouge quand ils se font toucher (!!!)
- Design du niveau "futuriste" (2ème vidéo) archi-archi kitsch
Alors oui les gunfights ont l'air bien marrants (enfin au moins sur la 1ère vidéo) avec les explosions à tout va et les ennemis qui tombent de façon crédible mais là on se croirait revenu il y a 20 ans en arrière, sur la bonne vieille NES...
Je sais que les dev ont pour ambition de ne pas faire un copier / coller des nombreux FPS en ce moment (et c'est tout à leur honneur), mais là, faire de Bodycount un jeu kitsch je ne suis pas sûr que ça en fasse un jeu mieux qu'un Call Of ou autre... Surtout qu'il sort dans pas si longtemps celui ci ?!
Commentaire du 09/06/2011 à 10:23:01
Commentaire du 09/06/2011 à 12:43:55