Continuons dans la tradition des joueurs bourrés avec cette vidéo de Castlevania: Lords of Shadow.
reneyvane Switch2 : Le prix ne serait pas dévoilé aujourd'hui ? Les kits de développement que chez les studios first-party, pour cacher le peu d'exclusivité, la Switch2 aura l'exclusivité de la rétro GameCube ? (il y a 1 Heure)
atN swicth 2 = écran LCD, j'achete pas pas, Switch 2 OLED = day one ? suis-je le seul capricieux sur ce point? perso les dalles Oled sont tellement au dessus sur tout... (il y a 4 Heures)
samnite Je suis en train de faire Atomfall, bah c'est franchement pas mal. Le système de quêtes à indices, c'est assez cool, ça rapelle Deathloop, pour ceux qui ont le Game Pass, essayez le ! (il y a 1 Jour)
reneyvane @face2papalocust: L'avantage de sortir d'abord la collection sur PS5, c'est de laisser le temps à ce publique de découvrir le monde & l'histoire avant d'enchainer avec Gears-E-Day. (il y a 2 Jours)
face2papalocust @reneyvane: Ca sera plus un gears collection style Masterchief collection je pense qui sortira avant le Eday ça sera fin 2026 je pense. (il y a 3 Jours)
reneyvane @SweeneyTodd: En 2026, on fête les 20 ans de la franchise Gears of War, le premier épisode étant sortie en Novembre 2026, ce serait un jolie coup de pub pour sortir Gears-E-Day et arrivé sur PS5 ! (il y a 3 Jours)
SweeneyTodd @GTB: Je rejoins le point de vue mais c'est le 3 ou 4ème Gears du studio et le 5 a plus de 5 ans. Fable c'est sûrement plus gros et complexe ^^ (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (17)
Par contre j'ai pas de son sur la vidéo, est-ce normal ou y a t-il bug ?
Edit @BlimBlim : ok, c'est une bonne raison en effet ^^
C'est devenu un truc générique qui semble avoir perdu une bonne partie du charme de la license (en plus de son intérêt, comme on s'en doute...).
ps: pas mal le bug aussi... :s
Non mais :D :D :D
Je crois que t'as pas vu, mais pourtant pendant au moins 1 ou 2 secondes il reste comme s'il était le cul par terre lorsque l'ennemi le frappe, SAUF qu'il se trouve à 2 mètres au moins au dessus du sol...
c'est tout rigide.
Donc tu serais gentil de m'oublier et d'éviter de me prendre, justement, pour un con, je vois pas le mal que j'avais fait, si tu veux jouer les redresseurs-de-torts-parce-que-t'es-trop-un-ancien-de-gamersyde grand bien te fasse, mais là ça commence vraiment à me soûler.
Bon, désolé pour ce H.S, mais j'aime pas être pris pour une truffe.
ryuuzaki> Ne prend pas la mouche, mais ta petite remarque était juste un peut stupide, inutile (comme la mienne en faite ^^) et désagréable. Ton second post aussi en faite... M'enfin ça n'engage que moi ;)
(Pour ma part, je préfère avoir le son. (Libre a chacun de le couper ou non, ça ne prend qu'une demi-seconde)