Continuons dans la tradition des joueurs bourrés avec cette vidéo de Castlevania: Lords of Shadow.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (17)
Commentaire du 16/06/2010 à 02:35:07Par contre j'ai pas de son sur la vidéo, est-ce normal ou y a t-il bug ?
Edit @BlimBlim : ok, c'est une bonne raison en effet ^^
Commentaire du 16/06/2010 à 02:48:12
Commentaire du 16/06/2010 à 03:04:19
Commentaire du 16/06/2010 à 03:34:01 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 16/06/2010 à 05:03:12C'est devenu un truc générique qui semble avoir perdu une bonne partie du charme de la license (en plus de son intérêt, comme on s'en doute...).
ps: pas mal le bug aussi... :s
Commentaire du 16/06/2010 à 09:23:31
Commentaire du 16/06/2010 à 09:33:40 En réponse à lestatricoNon mais :D :D :D
Commentaire du 16/06/2010 à 09:49:08
Commentaire du 16/06/2010 à 10:10:46 En réponse à lestatricoJe crois que t'as pas vu, mais pourtant pendant au moins 1 ou 2 secondes il reste comme s'il était le cul par terre lorsque l'ennemi le frappe, SAUF qu'il se trouve à 2 mètres au moins au dessus du sol...
Commentaire du 16/06/2010 à 10:13:34
Commentaire du 16/06/2010 à 11:11:04 En réponse à ryuuzaki
Commentaire du 16/06/2010 à 13:59:12c'est tout rigide.
Commentaire du 16/06/2010 à 14:12:13
Commentaire du 17/06/2010 à 05:56:05
Commentaire du 17/06/2010 à 10:33:17 En réponse à ryuuzakiDonc tu serais gentil de m'oublier et d'éviter de me prendre, justement, pour un con, je vois pas le mal que j'avais fait, si tu veux jouer les redresseurs-de-torts-parce-que-t'es-trop-un-ancien-de-gamersyde grand bien te fasse, mais là ça commence vraiment à me soûler.
Bon, désolé pour ce H.S, mais j'aime pas être pris pour une truffe.
Commentaire du 17/06/2010 à 10:36:16
Commentaire du 17/06/2010 à 11:20:45ryuuzaki> Ne prend pas la mouche, mais ta petite remarque était juste un peut stupide, inutile (comme la mienne en faite ^^) et désagréable. Ton second post aussi en faite... M'enfin ça n'engage que moi ;)
(Pour ma part, je préfère avoir le son. (Libre a chacun de le couper ou non, ça ne prend qu'une demi-seconde)