Assassin's Creed: Syndicate est jouable sur le stand de Sony, et Davton a pu s'y essayer et nous enregistrer une longue séquence de gameplay que nous avons découpé en 3 vidéos. De l'exploration pour commencer, puis une mission.
Je suis un grand fan des AC dont Unity que j'ai adoré et bouffé! Celui ci à l'air très bon mais j'avoue aussi qu'avec tous les gros jeux qui sortent en fin d'année, Syndicate ne sera pas forcement ma priorité pour cette fin d'année.
Mouais...
Alors autant je trouve la ville magnifique, preuve une fois encore que les artistes d'Ubi sont au top, autant c'est vraiment très très peu peuplé. La transition de l'open world pédestre vers l'open world véhiculé fait vraiment mal, surtout comparé à Unity qui avait des foules hyper dense. Se cacher dans la foule, je doute que ce soit possible... Et qu'il y ait moins de NPC ne les rend pas plus réactif. Je t'égorge un gus devant des gamins et ils continuent comme si de rien n'était...
Le câble et les combat à la mano le rapproche encore plus de Batman, mais la comparaison ne se fait pas en sa faveur
Et la poursuite en calèche... non, je suis désolé, je trouve le résultat absolument ridicule. Le cheval n'est pas vivant, c'est juste le pare-choc avant, il est géré comme un objet... J'ai beau comprendre les contraintes de réalisation et de gameplay que peut entrainer une approche plus "réaliste" du bestiau, ça n'en pète pas moins le truc et vu la place que cela semble occuper dans le jeu, ouille.
reneyvane
Nvidia bride le temps de jeu par mois au GeforceNow et il faudra $ + 15H en +/mois [url] (il y a 1 Jour)
reneyvane
Gamekyo.com résume les tests PS5pro de Digital-Foundry - FF-Rebirth [url] EldenRing [url] & X choses [url] (il y a 3 Jours)
GTB
Clairement, chapeau bas. Je suis admiratif. (il y a 3 Jours)
face2papalocust
Grand merci à vous pour tout ça on le dira jamais assez,clairement ça doit être horrible de tenir un tel ryrhme,je n'aurai pas les épaules et encore moins avec autant de talent. (il y a 3 Jours)
Driftwood
heureusement pour le moral que j'ai eu davton toutes ces années d'ailleurs :p (il y a 3 Jours)
Driftwood
et nos vies de famille. Mais oui, comme davton le dit, ceux qui penseraient que c'est une bonne planque et qu'on a des vies de rois, c'est un peu plus compliqué, et parfois on l'a bien payé aussi. (il y a 3 Jours)
Driftwood
on n'a pas commencé gsy étudiants non, surtout pas moi #vieux ^^ on apprend à jongler, on fait des sacrifices, on essaie de mériter la confiance qu'on nous donne en préservant tout de même nos métiers (il y a 3 Jours)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (6)
Ce syndicate a l'air pas mal.
Alors autant je trouve la ville magnifique, preuve une fois encore que les artistes d'Ubi sont au top, autant c'est vraiment très très peu peuplé. La transition de l'open world pédestre vers l'open world véhiculé fait vraiment mal, surtout comparé à Unity qui avait des foules hyper dense. Se cacher dans la foule, je doute que ce soit possible... Et qu'il y ait moins de NPC ne les rend pas plus réactif. Je t'égorge un gus devant des gamins et ils continuent comme si de rien n'était...
Le câble et les combat à la mano le rapproche encore plus de Batman, mais la comparaison ne se fait pas en sa faveur
Et la poursuite en calèche... non, je suis désolé, je trouve le résultat absolument ridicule. Le cheval n'est pas vivant, c'est juste le pare-choc avant, il est géré comme un objet... J'ai beau comprendre les contraintes de réalisation et de gameplay que peut entrainer une approche plus "réaliste" du bestiau, ça n'en pète pas moins le truc et vu la place que cela semble occuper dans le jeu, ouille.