L'autre claque visuelle de la conférence Sony était sans aucun doute Horizon: Zero Dawn avec sa nouvelle démo de gameplay qu'on vous propose en bonne qualité avec de nouveaux visuels. Le jeu de Guerrilla Games sortira le 1er mars 2017.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 3 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 3 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 4 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 4 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)




















Tous les commentaires (38)
Commentaire du 14/06/2016 à 08:19:32
Commentaire du 14/06/2016 à 10:38:37Comme quoi même avec le harware petit de la PS4 on peut faire des trucs sympa quand ils s'en donnent la peine, y a pas besoin de CG à 800 boules.
Commentaire du 14/06/2016 à 10:46:57 En réponse à marcthebosset sur la conf Microsoft: Xbox One ou PC?
Commentaire du 14/06/2016 à 11:03:27Et il y a uncharted 4, comme point de repère.
Après c'est sony les rois du pipo aussi.
Commentaire du 14/06/2016 à 11:08:53magnifique
Commentaire du 14/06/2016 à 11:13:01 En réponse à CaptainTARASSJ'imagine que Sony, tout comme Microsoft, vont être très prudents dans leur com; sur ce sujet ils marchent sur des œufs.
Après sait-on jamais... mais je serais très étonné d'une telle stratégie.
Commentaire du 14/06/2016 à 11:15:57 En réponse à sumipto
Commentaire du 14/06/2016 à 11:24:44 En réponse à BlackninjaAprès je dis pas qu'ils n'ont jamais pipauté hein! loin de là.
Niveau malhonnêteté on a été bien servi.
Je dis juste que je serais vraiment étonné qu'ils refassent la même connerie, ça leur avait coûté cher à l'époque. (et à juste titre)
Commentaire du 14/06/2016 à 11:24:51Regarde Uncharted 4, on n'est pas à des années lumières de ça non plus...
Commentaire du 14/06/2016 à 11:25:38 En réponse à Blackninja
Commentaire du 14/06/2016 à 11:33:56Sans rentrer dans le débat PS4 Néo ou non, la DA est de toute façon exceptionnelle, aucune machine ne changera ça.
Commentaire du 14/06/2016 à 11:34:40
Commentaire du 14/06/2016 à 11:37:11 En réponse à sumipto
Commentaire du 14/06/2016 à 11:41:33
Commentaire du 14/06/2016 à 11:48:43 En réponse à Kayjiro
Commentaire du 14/06/2016 à 12:09:34A mon avis, la version néo proposera un meilleur framerate, quelque effet en plus et surtout une protagoniste mieux modélisé. Pour ce jeux, je pense que l'on peut être sur que ça tourne sur ps4. Idem pour godofwar qui présente quelque texture qui rappel par moment un peu trop le 3.
La solution AA de sony utilisé par Uncharted 4 est juste ce qui se fait de mieux tout support confondu en terme de rapport qualité/performance. On sent que les studio first party continu de s'entraider comme par le passé et s'échange algorythme et pack de texture... Le rendu des derniers jeux présenté, même dans le hud est très proche. Un pâte made in sony qui fait la différence selon moi.
Par contre le nouveau Kojima, je parie que c'est du target rendu de la ps4 néo.
Commentaire du 14/06/2016 à 12:26:32Surtout qu'ils bossent tous ensemble, on est qu'à la 3ieme année de commercialisation, c'est normal qu'on est des jeux encöre plus abouti. C'est l'essence même d'une console que d'optimiser les jeux.
Je ne serais pas surpris que ça tourne sur nos PS4 actuelles.
Commentaire du 14/06/2016 à 12:29:45@Soda:
Non mais ne cherche pas, certains ont décidé d'être sceptiques.
Commentaire du 14/06/2016 à 13:38:35
Commentaire du 14/06/2016 à 13:50:50
Commentaire du 14/06/2016 à 16:02:49Ce qui me fait dire qu'on devait bien être face à une version ps4.
God of war est une vraie claque, à mon avis pas impossible sur PS4 non plus étant donné son côté très fermé et couloir (ce qui n'est pas pour me déplaire !).
Vivement le prochain E3 qu'on voit à quoi ressemble les jeux Scorpio !
Commentaire du 14/06/2016 à 16:17:48 En réponse à yann_us
Commentaire du 14/06/2016 à 16:18:35 En réponse à GTB
Commentaire du 14/06/2016 à 16:50:05
Commentaire du 14/06/2016 à 19:13:22La DA est excellente, l'héroïne me botte, ça a plutôt la patate, et les mechas, raaah, les mechas... le design pue vraiment la classe, c'est presque digne de mechas japs, c'est tout dire ! :D