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Peu avant l'E3, Crytek avait dévoilé que son projet Hunt: Horrors of the Gilded Age était devenu Hunt: Showdown, un monster hunter en PvP. Le titre était présenté la semaine dernière à l'E3 mais à la presse uniquement alors aujourd'hui Crytek dévoilé un peu moins de 10 minutes de gameplay pour tout le monde avec les commentaires du directeur créatif Magnus Larbrant et du directeur du level design Chris Auty.

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  • Gameplay de Hunt: Showdown - 5 images
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NoNacK
NoNacK
Commentaire du 20/06/2017 à 22:06:42
J'ai tout regardé et je ne comprend pas trop le but du jeu. C'est du PVP ? Je ne crois pas avoir vu d'autres joueurs. Donc, c'est du coop en ligne contre l'IA ?

Je suis perdu :)
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 20/06/2017 à 23:27:45
Oui, cela ressemble à du Left for Dead mais apparemment avec des objectifs un peu plus évolué. J'aime bien l'ambiance mais c'était étrange de montrer une session avec seulement 2 joueurs.
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roro13
roro13
Commentaire du 21/06/2017 à 10:22:40
C'est plusieurs équipes de 2 joueurs, c'est du pvpve.
Et il y a un système avec un boss à la fin.
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KSpartan
KSpartan
Commentaire du 23/06/2017 à 21:12:27
Je connaissais pas du tout et ça à l'air sympa. Je vois une très grosse influence de Bloodborne et de DayZ entre autre chose. C'est un mélange plutôt malin de part des développeurs. Surfer sur des choses qui ont marqué les joueurs, mais dans une formule différente pour proposer quelque chose de relativement nouveau malgré tout.
Si ils arrivent à garder ce cachet esthétique et que le gameplay est plutôt exigent comme sur cet extrait, ça pourrait bien m'intéresser.
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Crytek
Developpé par
Crytek
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 13 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 13 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 13 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 13 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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