Xbox 360

Rien que pour vos jolis yeux humide, voilà la vidéo direct-feed de la présentation de Lost Odyssey, le RPG mature de Mistwalker, et de Ninety-Nine Nights, le jeu d'action de Phantagram développé en collaboration avec Q Entertainement. Visiblement bourré de CG, ce gros trailer permet au moins d'apprécier la beauté des univers créés pour ces jeux, en attendant de les voir tourner en temps réel.

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  • E3: Lost Odyssey & 99 Nights: la vidéo direct feed. - Galerie d'une vidéo
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edward_the4th
edward_the4th
Commentaire du 13/05/2005 à 19:07:11
L'exclu ultime, snoopers, t'es pas mon amant ancestral pour rien !
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kyushin
kyushin
Commentaire du 13/05/2005 à 19:07:13
Waouh !!!! Rien d' autre à dire, désolé, j' ai le cerveau grillé avec toutes ces vidéos!!
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siluro
siluro
Commentaire du 13/05/2005 à 19:24:29
magnifique... merci pour cette vidéo :)
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Jperf
Jperf
Commentaire du 13/05/2005 à 19:24:32
Snoppers gg
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Actalis
Actalis
Commentaire du 13/05/2005 à 19:30:05
Ouai, c' est un peu moi aussi, et pourquoi tu dis que ce n' est pas en temps réel ? Moi je pense bien que c' est avec le moteur du jeux, en temps réel...
Tu as jamais vu les cinematiques de ce genre de studio ?
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jet1911
jet1911
Commentaire du 13/05/2005 à 19:33:39
Dans la présentation de NNN quand tout les ti vilains volent partout.
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fredeur
fredeur
Commentaire du 13/05/2005 à 19:36:13
Damn, ça déboite.
La nana, pour de la CG, c'est pas franchement incroyable je trouve, mais alors si c'est fait avec le moteur du jeu
En réponse à
kitano
kitano
Commentaire du 13/05/2005 à 19:42:44
Oula, ca fais mal à la boite a caca !!! (oups)
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 13/05/2005 à 19:44:25
Bah, on sera pas sûr à 100% tant qu'on aura pas de confirmation officielle. Mais même s'il y'a peut-être quelques plans en RT, la majeure partie de la vidéo est en CG, c'est évident.
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Actalis
Actalis
Commentaire du 13/05/2005 à 19:48:19
Nan, moi c' est le contraire, pour moi il y a que de très rares plan en cinématique, comme les enfants qui courent.
Sinon, c' est de la séquence avec le moteur, un peu comme dans Final Fatazy 10, c' est une évolution normal.
Ca ressemble fortement à de la démonstration de moteur physique, je suis sur que c' est le moteur du jeux, et completement sur pour le visuel tout bleu. Sur certain jeux Ps2 du genre, c' est vraiment très beau, malgré la puissance de la ps2, alors là ...
J' atend tout ça avec impatience, moi qui voulais telement ce genre de jeux sur Xbox !
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 13/05/2005 à 19:54:56 En réponse à Actalis
Par exemple, les cinématiques de King Dom Heart sont 50 fois plus belle que ça, là c' est du temps réel, je suis sur.
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leparrain
leparrain
Commentaire du 13/05/2005 à 19:56:49
Très IMPRESSIONNANT. ca donne vraiment envie!!!!
En réponse à
Hubogoss
Hubogoss
Commentaire du 13/05/2005 à 20:05:21 En réponse à fredeur
Posté par fredeur
Damn, ça déboite.
La nana, pour de la CG, c'est pas franchement incroyable je trouve, mais alors si c'est fait avec le moteur du jeu
Craquage de calbar itou ! (dsl)
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 13/05/2005 à 20:07:33
Je pense que la seule chance de rêver dans le jeux video, ce sont les jeux Japonais. Après il peut y avoir de très bonne oeuvre de science fiction comme Halo, ou des jeux plus sport ou technique, alors, Xbox 360, acroche moi, sinon je part !
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fredeur
fredeur
Commentaire du 13/05/2005 à 20:11:02 En réponse à Actalis
Tu deviens limite lourd à dire la meme chose tous des 2 posts...
Donc tu mets ta pensée à la con en signature, et basta.
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suncrusher
suncrusher
Commentaire du 13/05/2005 à 20:21:51
grr... pourquoi microsoft utilise toujours le wmv... fais chier.
En réponse à
bof
bof
Commentaire du 13/05/2005 à 20:23:38 En réponse à Actalis
Je crois qu'on a compris, là...
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Shinta
Shinta
Commentaire du 13/05/2005 à 20:23:57
ça me semble bien etre du CG, donc meme la ps2 peut le faire.
et si mizuguchi (sans M, il le merite pu) travaille effectivement sur kuf2 (ou appelez le 99nights...) il peut s'etouffer avec les billets de MS, il sert plus à rien...

et c'est vrai que blue dragon est réalisé par artoon? j'ai rien contre eux mais ça craint quand meme du boudin.
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suncrusher
suncrusher
Commentaire du 13/05/2005 à 20:30:49
blue dragoon c'est microsoft japan et Mistwalker pas Artoon.
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 13/05/2005 à 20:31:28 En réponse à suncrusher
Artoon collabore au développement avec Mistwalker.
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OpPoSiTe
OpPoSiTe
Commentaire du 13/05/2005 à 20:34:12 En réponse à Snoopers
Ainsi qu'Uematsu, compositeur notemment des ziks de Final Fantasy, surtout le 6.
En réponse à
suncrusher
suncrusher
Commentaire du 13/05/2005 à 20:54:31 En réponse à Snoopers
Posté par snoopers
Artoon collabore au développement avec Mistwalker.
l'horreur... faut esperer que mistwalker supervise tout bien parce que sinon...
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 13/05/2005 à 20:58:36 En réponse à suncrusher
Artoon ne s'occupe que du code. Le jeu est entièrement supervisé par Mistwalker en ce qui concerne l'aspect artistique et créatif. Artoon fait de la sous-traitance, quoi.
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Actalis
Actalis
Commentaire du 13/05/2005 à 21:16:29
Ouf, ils sont nul chez Artoon ! Pourquoi Microsoft insiste avec eux !
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indosmoke
indosmoke
Commentaire du 13/05/2005 à 21:18:18
Superbe vidéo! Mais c'est clair que si tout est en temps réel là-dedans, c'est un peu la honte pour les autres jeux X360 tant le fossé serait énorme... Faut pas trop rêver je pense. Seule la séquence du début, avec la fille dans le champ, pourrait (facilement je pense) tourner en temps réel.
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