Voilà une version longue de la vidéo de MotorStorm que nous vous avions proposé il y'a quelques jours. C'est donc parti pour deux tours et des brouettes, dévoilant un peu plus de l'un des jeux phares de la conférence Sony de l'année dernière.
Elidjah @CraCra: Merci pour l'info, je vais le tester avec le GP Premium (il y a 9 Heures)
CraCra Version consoles dipo pour RuneScape: Dragonwilds mais également GP et PS plus (il y a 10 Heures)
reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 2 Jours)
reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 2 Jours)
davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 2 Jours)
reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 4 Jours)
CraCra Génial, WARDOGS vient d'être annoncé sur Séries et PS5. Mais en 2028 ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (10)
Commentaire du 17/05/2006 à 20:22:21Je pense que je le prendrai bien :)
Commentaire du 17/05/2006 à 20:45:59
Commentaire du 18/05/2006 à 00:26:14==> gné? bref, ce jeu peut etre tres fun en live.
Commentaire du 18/05/2006 à 02:21:08 En réponse à Wolferyneil veut dire que les traces au sol c'est le sol ... qui ce deforme quand les roues passent dessu , et pas une texture sur une texture ( la trace de pneu sur le sol)
je sais pas si c'est clair ? moi j'me comprend c'est deja ca :D
j'ai vu aussi la video sur ps3portal à la vu interieur , on a une meilleur sensation de vitesse c'est vrai et c'est plus rigolo quand la tutur roule sur le type qui est tombé en moto ^^
Commentaire du 18/05/2006 à 18:11:51
Commentaire du 19/05/2006 à 14:02:32 En réponse à Puchuet après l'avoir vue, là je dis ok, le jeu a l'air super sympa et le rendu est vraiment joli, c'est le moins qu'on puisse dire et l'impression de vitesse est bien meilleure. Le coup du boost, j'en suis pas fan mais bon... Par contre, dès qu'il repasse en vue externe.... je trouve ça nul et lent.
Autre chose, les accidents sont vraiment impressionants quand les types sont éjectés des quads ou quand on voit voler les portes des camions, c'est vraiment bien fait :)
et dernière chose, je trouve qu'il y a beaucoup d'étincelles parfois alors qu'il n'y a aucun contact...
à suivre :)
Commentaire du 20/05/2006 à 21:35:18
Commentaire du 22/05/2006 à 13:18:03 En réponse à meonegro
Commentaire du 23/05/2006 à 16:56:35Effet de projection, vitesse des vehicules notament
Commentaire du 25/05/2006 à 03:20:27Un peu comme les impacts de balle sur battlefield 2, La texture des impacts est toute plate, mais donne un effet de profondeur. (ou comme tous les murs, pavés etc dans perfect dark zero, on dirait que c'est en 3d, mais c'est tout raplaplat!)