Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Suprise, surprise. Pour la troisième année consécutive, Ubisoft a annoncé un nouveau jeu AAA. La conférence nous a donc révélé Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Tout ce qu'il faut après le clic.



TOM CLANCY’S RAINBOW SIX® RETURNS WITH TOM CLANCY’S RAINBOW SIX® SIEGE

Latest Installment of Acclaimed First-Person Shooter Franchise Being Developed Exclusively for
PlayStation 4, Xbox One and PC

Los Angeles – June 9, 2014 – Today, Ubisoft announced the development of Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, the latest in the best-selling Tom Clancy’s Rainbow Six franchise. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege will be available in 2015 on PlayStation®4 computer entertainment system, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft and Windows PC.

Development of Tom Clancy’s Rainbow Six Siege is being led by Ubisoft Montreal. Inspired by real world counter-terrorist organizations, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege puts players in the middle of lethal close-quarters confrontations. For the first time in a Tom Clancy’s Rainbow Six game, players will engage in sieges, a new style of assault where enemies have the means to transform their environments into modern strongholds while Rainbow Six teams lead the assault to breach the enemy’s position. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege gives players unprecedented control over their ability to fortify their position -- by reinforcing walls and floors, using barbed wire, deployable shields and mines, and more -- or breach the enemies’ using observation drones, sheet charges, rappelling, and more. The fast pace, lethality and uniqueness of each siege sets a new bar for intense firefights, strategic gameplay and competitive gaming.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege also features a technological breakthrough that redefines the way players interact with a game environment. Leveraging Ubisoft Montreal’s proprietary Realblast engine, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege incorporates procedural destruction that is realistic and unscripted, meaning the environment reacts authentically, distinctively and dynamically, based on variables like the caliber of bullets or the amount of explosives used. This advance allows players to leverage destruction in meaningful ways. Walls can be shattered, opening new lines of fire. Ceilings and floors can be breached to create new access points. This ability to modify the level design in real time enables players to create new gameplay opportunities directly within the game level.

“As fans of Tom Clancy’s Rainbow Six and tactical shooters in general, we set out to create the game we always wanted to play within the counter-terrorism universe. We asked ourselves ‘how could we capture the incredible tension and unique tactics of these confrontations?’ We found the answer in the Siege gameplay and procedural destruction.” said Xavier Marquis, creative director at Ubisoft. “Tom Clancy’s Rainbow Six Siege is the game that Tom Clancy’s Rainbow Six fans have been waiting for, and first-person shooter players will be drawn to its unique gameplay.“

From more information on Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, please visit: www.rainbowsix.com

E3: images

  • E3: Rainbow Six: Siege annoncé - E3: images
  • E3: Rainbow Six: Siege annoncé - E3: images
  • E3: Rainbow Six: Siege annoncé - E3: images
  • E3: Rainbow Six: Siege annoncé - E3: images
  • E3: Rainbow Six: Siege annoncé - E3: images

E3: Key Art

  • E3: Rainbow Six: Siege annoncé - E3: Key Art
MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 10/06/2014 à 01:12:40
Le jeux qui ma fait vite oublier BF:Hardline ^^ c'est très très alléchant.
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Namotep
Namotep
Commentaire du 10/06/2014 à 01:15:26 En réponse à MouldyCake
La même chose :)
En réponse à
Kilmo
Kilmo
Commentaire du 10/06/2014 à 01:15:32
Je repose la question ici : C'est le fameux R6 patriot, ou ce dernier est toujours en chantier ?
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MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 10/06/2014 à 01:29:01
Perso j'aime mieux Siege que Patriot pour le goût du mots. Changement de noms j'imagine.
En réponse à
Kilmo
Kilmo
Commentaire du 10/06/2014 à 01:30:26 En réponse à MouldyCake
C'est surtout que la présentation de Patriot à l'époque, donnait l'impression d'avoir un tout autre jeu que celui-ci !
Mais tant mieux j'ai envie de dire !
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 10/06/2014 à 01:31:49
C'est pas la baffe technique comparé à un Unity ou un Division, mais faut reconnaître que c'est diablement immersif.
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MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 10/06/2014 à 01:35:18
Un jeux ou la façon de jouer des joueurs sera la base d'une bonne partie :)

PS: Keyart de malade ^^
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Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Commentaire du 10/06/2014 à 01:44:05
On peut critiquer Ubisoft mais ça fait plaisir d'avoir une nouvelle cartouche à se mettre sous la dent. Certes, c'est encore du pan-pan mais je suis curieux de voir ce que ça peut donner. Et la destruction des décors, c'est super alléchant !
En réponse à
Kilmo
Kilmo
Commentaire du 10/06/2014 à 01:47:12 En réponse à Sanantonio
C'est pan-pan, mais la série semble revenir aux sources ! Je vais attendre de voir du solo avant d'être affirmatif !
Mais ça fait du bien car j'ai pas trop aimé la "Callofisation" de la série avec les épisodes Las vegas.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 10/06/2014 à 02:05:38
Ça m'a plu, un bon petit jeu coop :)
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 10/06/2014 à 02:52:50
Bon, le manque de naturel de la vidéo est dommage, mais je suppose que cela est voulu pour montrer un peu les possibilités du jeu.
Je ne dirais pas que ça me fait l'effet d'un vrai Rainbow Six comme le regretté Raven Sheild pour sa tactique, mais c'est sympa.
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 10/06/2014 à 13:43:24 En réponse à guts_o
Clair que sur l'environnement, c'est light. Par contre, les animations, les positionnements (par exemple avec l'otage), je trouve ça assez poussé.
Comme d'autre, je préfère largement cette approche intimiste et tendu aux gros booms du prochain Bf.
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 10/06/2014 à 15:46:10
La il est clair que sans que sans organisation ca va être chiant
Mais avec un bon groupe ca peu le faire, reste à voir le nombre de map
Et only multi ou solo aussi
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 10/06/2014 à 16:01:43 En réponse à CraCra
Il y aura une campagne solo jouable en coopération également.
En réponse à
augur - Tkazual
augur
Commentaire du 10/06/2014 à 23:15:20
R'ah ça donne envie, j'espère juste que ce ne sera pas la fête aux gadgets! :D
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 11/06/2014 à 00:58:31 En réponse à augur
Tu auras peut être du PIF ! :C.T.:

ps: Dieu, cette journée mémorable pour mon C.T. ! :D
En réponse à
Zorgalouf
Zorgalouf
Commentaire du 11/06/2014 à 08:02:45
C'est vrai que ça rappelle bien les débuts de la série quand c'était vraiment du sauvetage, avec préparation et tout. C'était assez dur même si je me souviens bien.
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 11/06/2014 à 08:06:57 En réponse à Aure04
Posté par Aure04
Il y aura une campagne solo jouable en coopération également.
ah ok merci
donc alors retour au début de la série avec planification de ce que doit faire l'IA ?
alors la ca pourrait le faire
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 11/06/2014 à 15:52:30
Je me demande quelle est la part de bullshitage mise en scène. En l'état c'est très bien foutu! Tout est fluide, les animations sont très propres -et ça fait plaisir- et l'attaque à son lot de rebondissements.

Ubi a encore cartonné cette année.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE XBSX PS5
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

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