J'ai fini de racler les fonds de tiroir et voici donc je pense la dernière vidéo de cet E3. MotoGP 3 aura donc certainement l'honneur suprême d'être le tout premier de la liste des mises à jour de cet E3 2005.
GTB démo de MIO : memories in orbit dispo sur steam (nouveau jeu des dev de Shady Part of Me, dont on a vu des trailers aux SGF) (il y a 13 Heures)
Blackninja @Davton: 🙋♂️tu vas avoir la Switch 2? (il y a 17 Heures)
reneyvane @XRacer: Ajout en ville d'une capacité "pas rapide" & "mettre en évidence les serrures & fenêtres crochetables", je ne demande pas que TW devient AC mais que les villes font moins cartes postales (il y a 1 Jour)
XRacer C'est vrai que là c'est The Witcher 3 beaucoup plus beau. (il y a 1 Jour)
XRacer ..la variété niveau gameplay et phase de jeu. Les combats pourrait être bien meilleur aussi et tout un tas de choses. Une prochaine prez focus sur des updates à ce niveau aurait vraiment du sens (il y a 1 Jour)
XRacer @reneyvane: Le jeu n'était pas mauvais non plus du côté du gampelay mais clair que y aurait matière à améliorer les choses, ça pourrait être pas mal aussi des mécanique d'infiltration pour créer de l (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (11)
Enfin bon, comme je l'ai dit précédement, ce n'était qu'une démo...
Pour moi tant que l'optimisation est aussi bien faite qu'au par avant, moi ça me va !
Car là, dans la démo de ce Moto GP 3, on sent bien qu'ils n'ont pas réglé la simulation et encore moins la difficulté. Je rapelle que dans Moto GP 2, la simulation pouvait se régler sur une échelle de 0 à 100 %.
Et je peux vous dire, que jouer avec la difficulté la plus élevé et une simulation monté au maximum, et bien fallait vraiment saccrocher. Et ça m'étonnerai que dans ce dernier opus, il n' y est plus cette même simu et diffi.
Voila voila, sinon, j'aimerai bien savoir pourquoi à chaque fois, j'écris autant...
king-kong c'est pour la 360???
2) Pour la Xbox ET la X360. Il ne faut donc pas s'attendre à un jeu qui exploite cette dernière.
Pas d'impression de vitesse, sacade et le jeu est réglé en mode 0% simu et vitesse auto, ca pu.
La sur cette video on voit clairement que c'est un autre monde, MGP3 sera le digne successeur du 2, pas de doute la dessus.