Xbox 360

Ninety-Nine Nights est disponible au Japon depuis maintenant quelques semaines, mais la version traduite est toujours à sortir par chez nous. En attendant certainement une version doublée (pour le meilleur ou pour le pire) voici déjà un trailer que nous connaissons déjà tous, mais sous titré en anglais. Espérons que Phantagram profite du délai supplémentaire pour corriger les quelques défauts franchement génants du jeu.

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 10/05/2006 à 22:02:59
(JE) pense qu'il aurait du sortir ce jeu plusieurs mois apres la date prévué, d"ja pour se rapproché sans atteindre necessairement les premiere images paru de celui ci avant la sortie de la console, parceque là faut dire, visuelement, il casse pas des briques.Et aussi pour corrigé la multitude de bug et mal functions du gameplay.Pour les derniers mots, je ne fai que cité d'autre personne, je n'ai pas essayé le jeu.
En réponse à
Mystvearn
Mystvearn
Commentaire du 10/05/2006 à 22:23:10
personnellement je l'ai et je kiff et sinon de dire qu'il casse pas des briques c abusé faut se dire que qu'il se veut de ce genre ( dynasty warrior like) donc bourrinage intensif de centaines de monstres avec des coups monstrueux c totalement jouissif :) surtout quand tu lache un furie ou tu vois une 50 aines de monstres se retrouver à 100 metre de haut. Sinon Visuellement on voit bien que c du next gen mais c pas un jeu qui se demarque à ce niveau mais quand on voit tout ce qui bouge a l'écran franchement ça le fait.

Sinon pour les defauts:
- AI des monstres moyenne
- Texture du décors qui manque de détail
- Trop de monstres clonés ( enfin bon vu le nombres de monstres à l'écran )
- beaucoup de coups mais je trouve dommage de ne pas avoir fait varier ou rajouté une attaque particuliere selon les armes trouvées.
- Répétitif ( enfin en meme temps c'est le genre qui veut ça)
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 10/05/2006 à 22:40:12
Je comprend totalement ton point de vue, j'ai deja joué au dynasty warrior, pas plus de 15 minutes, mais j'y ai joué, et pendant ces 15 min je me suis bien défoulé, mais ce qui me fait surtout reagir c'est la difference flagrante entre l'annonce du jeu( avec un screen tout bonnement ahurissant, et a en voir certaine realisation de l'E3, tout a fait realisable) et maintenant, ou franchement, c'est visuelement assez pauvre.
J'accorde a ce jeu que l'essentiel soit le gameplay, son coté bourrin et le perso que l'on controle, mais pour contribuer a tout ça, je pense que des décors profond et détaillé, des ennemis variés pourvu d'une IA de bonne facture, ne sont pas que des détails.
Mais bon, j'aimgine que d'ici quelque mois, nous auront le droit a tous ça.
EN attendant, il est clair que ce doit etre un bon jeu, j'attend toujours sa démo, annoncé déja depuis tres longtemps, ce qui me fait encore plus rire quand je vois que Microsoft sai sortir des démo quand il le veux, mais pour 99 night, ben il se foule pas et fourni de mauvaises annonce, si biensure elles viennent de lui.

Apres tout mieux vaux qu'elle sorte apres l'e3, comme ca j'arriverai surement a la téléchargé en moins de 3 h, un record en ce moment.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Phantagram
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

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  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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