Délaissant la licence WRC, Kylotonn s'apprête à relancer V-Rally 4, nouvel épisode de la célèbre série créée par Eden Studios. Miguel a pu approcher une version non finale du jeu, que vous pouvez découvrir juste après le clic.
moui.. comme pas mal de monde je trouve ça dommage de na pas avoir fait quelques de plus fun/arcade.. et puis visuellement à coté des dernières productions de l'E3 ça pique un peu.. en tout cas merci pour toutes vos vidéos,c'est du super boulot!;)
En gros c'est leur Dirt quoi. Je sais pas si sur ce marché qui reste avant tout de niche y'aura vraiment de la place pour deux.
En tout cas ça a pas l'air complètement top vu comme ça. A voir niveau sensations; j'espère qu'il y aura une démo.
Quitte à retourner à Monument Valley, j'aurai préféré un remake du premier Motorstorm...
Ce Vrally me semble ni bon ni mauvais mais ça me branche pas. Il y a un filtre jaunasse sur l'image on croirai les rendus "nextgen" des premiers jeux PS3/360.
C'est vrai qu'il y a un peu de Dirt 2 et de Rallisport challenge dans ce qu'on voit.
L'aspect des environments est quand même limite (les montagnes type chine sont pas top...). Moi j'aime bien les FX audio, les bruits de pneus glissements etc...
Par contre clairement les post-fx faut les revoir. Ca fait très 2006 ^^.
La main est vraiment lourde sur le tone mapping et le contraste.
La plage d'exposition du fauxHDR est vraiment réduite, les blanc sont brûlé de partout et les couleurs ont pris trop de soleil. ^^
Commentaire du 17/06/2018 à 04:27:26 En réponse à zero2lyon
Posté par zero2lyon
Ce Vrally me semble ni bon ni mauvais mais ça me branche pas. Il y a un filtre jaunasse sur l'image on croirai les rendus "nextgen" des premiers jeux PS3/360.
Ce filtre jaunasse rappelle surtout ce que faisait Codemasters avec son moteur Ego avec les premiers Dirt, Grid et compagnie
reneyvane
Ce vendredi soir à minuit, se tiendra : Le "Capcom Spotlight", durant 40 minutés l'éditeur fera divers annonce sur "Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6, Resident Evil Requiem & Pragmata" ... (il y a 2 Jours)
reneyvane
Ce n'est pas ma lecture et peut être pas la votre mais le site du magazine GW propose depuis le 10/06, une intéressant interview de Kojima et ça vaut le coup. [url] (il y a 6 Jours)
reneyvane
@Luffy: Je préféré un héros qui à constamment toutes ses capacités, que quelqu'un qui de jour doit jouer l'humain = les combats à l'épée et les capacités de grimpette semble trop limité. (il y a 1 Semaine)
Luffy
Pas rassuré par le gameplay, mais narrativement ça peut être sympa (il y a 1 Semaine)
reneyvane
Gameplay de "The Blood of Dawnwaker", je vous donne le lien de Bandai-Nanco car on peut utiliser les Sous-titre VF de Youtube. [url] (il y a 1 Semaine)
reneyvane
"The Blood of Dawnwalker" aura le droit à une nouvelle présentation dés demain, Samedi 21/06 à 21H, une nouvelle vidéo de 15 minutes. [url] (il y a 1 Semaine)
reneyvane
Sony aurait réglé les défauts du VRR de la PS5. [url] (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (8)
En tout cas ça a pas l'air complètement top vu comme ça. A voir niveau sensations; j'espère qu'il y aura une démo.
Ce Vrally me semble ni bon ni mauvais mais ça me branche pas. Il y a un filtre jaunasse sur l'image on croirai les rendus "nextgen" des premiers jeux PS3/360.
L'aspect des environments est quand même limite (les montagnes type chine sont pas top...). Moi j'aime bien les FX audio, les bruits de pneus glissements etc...
Par contre clairement les post-fx faut les revoir. Ca fait très 2006 ^^.
La main est vraiment lourde sur le tone mapping et le contraste.
La plage d'exposition du fauxHDR est vraiment réduite, les blanc sont brûlé de partout et les couleurs ont pris trop de soleil. ^^